《
Space Qube》是由台灣國人研發團隊 Qubit Games 研發,是一款以流順即時戰鬥與復古像素風格為特色的科幻機戰射擊類型遊戲。
故事敘述遙遠的宇宙盡頭,全太空的負面能量匯劇成一實體而帶來了全面性的災難,在這裡玩家作為唯一有能耐的宇航戰鬥機駕駛,就要在愛機的陪伴下與所有副能量匯聚而成的怪物們展開激戰,開始這為了宇宙和平的征戰冒險。
遊戲基本採積分制,玩家在關卡內是要一路過關斬將,迎擊大小敵兵追求最高分數,直到生命力歸零才宣告結束。遊戲操作的視點是在戰機後方的第三人稱視角,玩家可以以重力感應來操作戰機,只要傾斜移動手上手機或平板電腦就可以控制戰機的左右移動。
遊戲中敵人會從正前方不斷出現,玩家就要一邊謹慎閃躲敵兵,一邊點擊畫面射擊反攻對手。另外在螢幕上若是快速左右滑動的話,則能使戰機迅速往該方向翻滾,緊急關頭閃避敵人的猛攻是相當有用。
在場上會有暫時性的特殊武裝,像是追蹤巡迴導彈、三叉雷射等,是能有力的短暫增強我方戰機素質,偶爾也有補給包可以回復血量。遊戲進行到一定階段時,敵軍也會出現強力的 BOSS 級魔物,想要闖過難關可不是這麼容易。
遊戲另一個特點是可以自己編輯製造專屬的戰機,在 16X16、32X32 的兩種不同大小中,玩家要以腦中藍圖,有如 3D 列印一般以一層一層的圖層拼湊出自己想像中的造型,一但完成後玩家自製的太空戰機就可以上傳到網路上與其他同好分享,反過來也可以下載改造其他玩家所創作的作品。
遊戲戰機的大小會直接的影響遊戲進行過程,一般來講裝甲越厚的戰機速度越慢,反之輕甲戰機雖較靈活但相對就不耐打。
實際試玩,簡單一句話形容的話就是有一種早期始祖級經典射擊遊戲《小蜜蜂》立體化的錯覺,隨著一排一排的敵機蜂湧而出,玩家得要不斷連射才能將之消滅。而在千鈞一髮之際翻滾戰機而躲過敵人緊湊的進攻也讓遊戲充滿動作性的意味,相當刺激。
與敵人你來我往之間很是刺激
遊戲雖然是採積分制,但是每次闖關的進度都會自動存檔,玩家並不需要從頭重新開始闖關。一開始遊戲提供三次接關的機會,一但用盡就必需消耗過關獲得的方塊來購買補充。
雖然遊戲是像素風格,但事實上在畫面美工的表現上,其實仔細觀察是有著相當值得讓人肯定的水準,光影對比強烈而用色鮮明,展現出明亮又浩瀚無盡的遼闊宇宙空間感,使遊戲質感是有超過其規格該有的水準而顯大氣!即便單就像素作風本身而言,在擊毀敵兵而使方塊飛散的瞬間也有如煙花般的特效,是不血腥又頗貼切的表現出該有的視覺效果。
畫龍點睛的一筆則該屬遊戲動感又帶有熱血氣息的電子風背景音樂,是很好的烘托遊戲氣氛而將玩家帶回早期紅白機時代的記憶,整體協調性相當不錯。
結論:
整體看來,主打復古意味的《
Space Qube》是很準確的抓到當年眾多遊戲的核心特色而將之重新包裝呈現,而不會有只得其形不得其神的失誤。高自由度的構建戰機設定,也很讓人期待其他玩家的創意是會有哪些稀奇古怪的造型出現呢!