文明帝國 5:美麗新世界

Sid Meier's Civilization 5: Brave New World

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2013-07-12
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔12級

圖片影片

介紹

近期編輯: ontel01 ...看更多

目錄
      1. 全新的九大文明:
      2. 亞述(Assyria)
      3. 巴西(Brazil)


  《文明帝國 5:美麗新世界》藉由導入國際貿易和聚焦於文化和外交上,來擴展遊戲深度與加強重玩性。玩家在全球的影響力,將受到創作「傑作(Great Work)」、替人民選擇意識型態以及在「世界大會(World Congress)」提倡全球革命的影響。隨著玩家度過各個歷史時期,玩家將做出會影響玩家與其他文明關係的重大抉擇。資料片將收錄九大新文明,以下是「亞述」(Assyria)和「巴西」(Brazil)兩個新文明的介紹。

全新的九大文明:

  「美麗新世界」中將新增九個新的文明,目前知道的有摩洛哥、波蘭、印尼、巴西、亞述、葡萄牙、祖魯等。每個文明同樣的都會有自己的特殊屬性以及專屬的建築和兵種。

  以摩洛哥為例,就是能夠從每條貿易路線上,獲得額外的金錢和文化值,並且能夠在沙漠中建造城砦Kasbah,增加沙漠地形的收入。而專屬單位則是伯伯爾騎兵Berber Cavalry,擅長在沙漠和自己的領土上戰鬥。

摩洛哥才能夠建造讓沙漠地形增加收入的城砦(Kasbah)

魁武的印尼領導人 Gajah Mada

波蘭國王卡齊米日三世

亞述國王亞述巴尼拔

亞述(Assyria)

  已被歷史塵埃給掩埋的眾多亞述古王國,在不同時空成就了地球上最強盛的帝國。根基於美索不達米亞核心地帶(現在的北伊拉克)的亞述,是由閃族(Semitic)阿卡德人(Akkadian)和蘇美爾(Sumerian)流亡者在阿卡德帝國(Akkadian Empire)崩潰後所建立(西元前 2154 年),他們的語言和風俗慢慢地匯聚出兩大美索不達米亞住民:北邊的亞述人(Assyrian)以及南邊的巴比倫人(Babylonian)。儘管曾多次嘗試創建獨立王國,亞述人卻持續為鄰國擴張所苦,尤其是巴比倫(Babylon)。

  最後,自近乎傳奇的圖迪亞(Tudiya)開始,亞述諸王終於成功地建立起了一個偉大帝國 - 而且亞述曾多次登上該地區的霸主地位。然而,亞述也繼續受到鄰近對手的騷擾,並在西元前 6 世紀末消逝於歷史洪流之中。

領袖:亞述巴尼拔(Ashurbanipal)

  亞述巴尼拔,西元前六世紀中葉在位達 40 餘年的亞述國王,在歷史上以對知識無止盡的渴求而聞名,而知識正是他精心協商與無情征服背後的最大支柱。亞述巴尼拔試圖收集他帝國周遭各種文化與文明的文字與歷史,若遭到拒絕,他會採取直接衝突或暴力威脅的手段。在他的號令下,收集了數量驚人的楔形文字手稿與石板,亞述巴尼拔建立起收藏了全球數一數二古代文物的偉大圖書館。

獨特屬性:
  尼尼微寶藏(Treasures of Ninevah) – 征服一座城市後,免費獲得該城擁有者已發現的一項科技。對每座敵城只能使用一次。

獨特部隊:
  取代投石車(Catapult)的攻城塔(Siege Tower)。

獨特建築:
  取代圖書館的皇家圖書館(Royal Library)。

巴西(Brazil)

  在所有早先的殖民地中,美洲的巴西顯得相當獨特,除了以相對和平的方式獲得獨立,當地也並未像英國和西班牙屬地一樣分裂成許多國家。自葡萄牙航海家佩德羅.卡布拉爾(Pedro Cabral)於西元 1500 年來到巴西後,這裡成了葡萄牙的殖民地,直到皇室家族因葡萄牙遭到入侵而流亡,當地才在 1815 年成為王國。

  直至 1822 年才完全獨立,巴西帝國(Empire of Brazil)成了擁有國會政府的君主立憲國家。後來,第二任也是最後一任皇帝佩德羅二世(Pedro II)於西元 1889 年被廢黜,巴西轉型成共和國。接下來一世紀,巴西共和國受到獨裁者和軍事政權的統治,隨後,社會發起了訴求民主化的運動,真正的民主在 1980 年代終於降臨巴西。1988 年新憲法確定後,隔年便直選出了巴西總統。在後繼有為領袖的領導下,巴西擁有穩定的政治與經濟,成了國際上重要且具影響力的國家,也終於獲致「命運的瑰寶」。

領袖:佩德羅二世(Pedro II)

  佩德羅二世是首位出生在巴西的巴西君主,他在位期間替國家帶來了穩定與發展,並使其成為南美洲的強盛國家。他是個沉著嚴肅的男子,他自認是國家政治生命的裁決者,他運用君主立憲的大權,擊退試圖控制巴西的強大政治團體。

  學生發起的民主化運動,搖擺不定的帝國繼承權,解放巴西奴隸造成的上層階級不滿,以及其他方面的諸多不滿,終究導致軍事政變,1889 年 11 月,佩德羅二世在短短數小時內被廢黜。


作品相關新聞

《文明帝國 5》《XCOM:未知敵人》將推出 PC 中文化版本

  2K 今(9)日宣布旗下多款遊戲 PC 版將推出中文化,包括《文明帝國 5》與其資料片《文明帝國 5:神與王》、《文明帝國 5:美麗新世界》,以及策略遊戲《XCOM:未知敵人》與最新資料片《XCOM:內在敵人》。   《文明帝國 5》與其資料片《文明帝國 5:神與王》、《文明帝國 5:美麗新世界》,以及策略遊戲《XCOM:未知敵人》與最新資料片《XCOM:內在敵人》等多款遊戲於近日起推出 PC 中文化版本。官方表示,無論是已購買玩家(實體版或數位版)或新玩家,都可以透過以下步驟免費升級中文化。 備註:Steam 遊戲目前不支援跨語系遊戲紀錄共通使用,已購買玩家建議在升級中文化前,手動備份您...繼續閱讀

哈啦板精華文章

RE:【心得】模組製作——新建築

我後來仔細看,應該是我格式化標記打錯,而不是被吃字。 雖然我的確花了不少時間處理這部份,看來是被時間迷惑了。 我們剛剛特...繼續閱讀

【情報】文明6 所有奇觀的分類整理

玩了多盤後的奇觀心得整理 格式:奇觀名加成:每回合的資源收益特性:奇觀的特殊效果要求:須解鎖的科技,市政,建築放置:所需...繼續閱讀

RE:【心得】爛尾樓才是王道!

>  這裡的公式(感謝/ U / Dynamic526):FLOOR(基本錘 * (1 + 9 * FLOOR >  (100 * MAX(已完成政策數/67,已完成政策數/50))/ 100)) 驗...繼續閱讀

【閒聊】文明六 配備需求

STEAM的配備需求 好像很多人都沒看就買了..... 建議買遊戲前真的要先查清楚 尤其近年一些新遊戲的規格越來越高 否則買下去不能玩 ...繼續閱讀

RE:【問題】科技與市政的研發

科技勝利其實最重要的不是科技,而是生產力。 基本上科技勝利你要兩個高生產力的都市放太空中心,多了沒什麼意義。在這兩個都市...繼續閱讀

【攻略】德國~ 難度六 圖文攻略&心得

難度:6 (君主)地圖:大陸勝利方式:全開 (本場科技勝)速度:標準 前言:這是第三場難度六了,這場算是有計畫性的穩穩過。我盡量詳細點(...繼續閱讀

RE:【問題】請問滿意度很重要嗎??

滿意度只要是負的就會造成城市生產力減益 人口成長變慢 太低還可能會暴動生出蠻族 另外打仗會厭戰 會造成負的滿意度 可以利用政策...繼續閱讀

【攻略】難度7 (不朽) 羅馬榮耀之路~ 圖文解析

難度:7 (不朽)地圖:大陸勝利方式:全開 (本場文化勝)速度:馬拉松!!!!!文明:羅馬 ( 圖拉真 ) 前言:距離上一次玩德國難度六結束後,馬上開...繼續閱讀

最新相關創作

85 GP [達人專欄] 文明帝國 5:美麗新世界

文明帝國 5:美麗新世界Sid Meier's Civilization 5: Brave New World主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:策略模擬...繼續閱讀

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

別人也在玩

PC96

網友評價
4.8
24人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】