特勤武力

Rogue Force

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2004下半年預定
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

至從戰慄時空之絕對武力(簡稱CS)被國內廠商引進代理後,國內就掀起了前所未有的第一人稱射擊遊戲(FPS)的熱潮延燒至今。雖然途中不乏有其它聲光效果更加卓越的FPS遊戲引進,卻往往只是包著甜美外表的糖衣,在基礎的遊戲性上,還是比不過CS,因此,製作小組以CS的經驗為借鏡,特別著重在遊戲性的設計上,並加上創意及本土化的特色,量身定做一套最符合國人味口的第一人稱射擊遊戲。
●國產3D程式技術力的頂極表現
據有3D程式設計概念的人,看到「特勤武力」所呈現出的遊戲畫面時,肯定會被他那遠遠超越目前國內遊戲業界的3D程式技術力,而誤認為他是向國外購買雷神之鎚(QUAKE)或者是魔域幻境(Unreal)的3D引擎,所製作出來的遊戲吧!說出來可別嚇一跳,「特勤武力」可是一套貨真價實,全由國人自行研發而成的第一人稱射擊遊戲!不過,最令人驚訝的,是遊戲的製作小組竟然只有五位,且最重要的3D程式引擎,還是由一位程式設計師完全包辦而成,很難想像吧!
「3D程式設計很難,但網路的3D程式設計更難。」這套名叫Ez Engine的3D程式引擎的表現,正是展現出台灣也有不遜於國外的3D研發技術的最佳證明。目前或許還無法與DoomⅢ或Half Life2這些妖怪相比,但以我們有限的人力及資金,要與國外那些動則上千萬的開發資金、及數百位製作人員的遊戲公司相比,似乎不太公平。但我們也明白,由於台灣遊戲史上並沒有擬真度這麼高的FPS遊戲,大部份的玩家一定會把「特勤武力」拿來與國外同類型的遊戲做比較。這是我們當初決定要製作「特勤武力」時,就知道一定會面對的宿命。但這一步是一定要跨出的,3D技術絕對不是台灣遊戲廠商罩門,希望玩家能給支持。
‧去蕪存菁
「特勤武力」的製作小組,各個都是第一人稱射擊遊戲的狂熱者,所以相當暸解喜歡玩這類型的玩家想要的是什麼。遊戲參考了大多數FPS遊戲的優點,去蕪存菁後,再加上唯有國人自行研發的FPS遊戲才有功能及創意,讓您感受到「特勤武力」與眾不同的魅力。
‧打中文嘜ㄟ通
市售的中文化FPS遊戲,雖標榜著全中文化,其實也只不過是把遊戲界面及內建的訊息轉成中文,但最重要的輸入系統,卻還是只能用英文。這對英文底子不好的玩家來說,無疑是一種障礙。「特勤武力」支援注音、倉頡、內碼、大易、速成…等中文輸入系統,提供玩家一個完全的中文遊戲環境。當然囉!一些常用的對話,如果還需要用鍵盤輸入的話,那未免也太不符合時效性,所以還收錄了大量的內鍵對話,讓玩家皆能夠很迅速的找到想傳達的訊息。
此外,遊戲還提供了八組可自行編輯的內建對話,您可以先把常用的訊息,輸入在儲存格裡,使用時只要按下熱鍵即可。這對分秒必爭的網路世界裡,可說是一項相當體貼又便利的功能。如果覺得八組不夠用,「特勤武力」還開放了巨集功能讓玩家自由編寫。
‧關卡設定
根據統計,台灣玩家對第一人稱射擊遊戲的場景,首重要求遊戲順暢、其次是場景的複雜度。以遊戲順暢來說,不論多麼漂亮真實的場景,只要讓玩家感覺到有些微的LAG,那這個場景立刻就宣判死刑,因此,製作小組特別在減面的技術下了不少功夫,以提供玩家一個順暢的遊戲環境。
以場景複雜度來說,台灣大多數的玩家並不太喜歡像Battlefield 1942或是RainbowSix那種超大又複雜的場景,而是較偏愛像CS的Arabstreets、bloodstrike、italy等能夠快速短兵相接的遊戲關卡。因此,製作小組特別針對此要點,設計了許多符合大眾味口的遊戲關卡讓玩家挑選。
‧死亡樂透
這是FPS遊戲史無前例的獨創設計。死亡樂透的玩法很簡單,只要在購買裝備的那段時間,選擇購買死亡樂透,然後在敵方角色的名字上,押一位是您認為會最快出局的角色。如果順利被您押中的話,將可獲得額外獎金。
●玩法介紹
「特勤武力」提供三種遊戲玩法供玩家選擇:
◎團體死鬥:
此遊戲模式可稱得上是各種FPS遊戲裡最不可獲缺的遊戲模式,因為其簡單、刺激、易上手的特性,吸引了大量喜歡FPS玩家族群。此遊戲模式的玩法是將玩家分成警察或歹徒兩派人馬,然後捉隊廝殺進行對抗,只要將對手全數殲滅後,即可獲得勝利。
◎超級巨星:
獨創的遊戲模式之一。遊戲中,警察及歹徒雙方,都有一位能力傑出的主帥,這時候先將對手的主帥解決掉的一方即可獲勝。此遊戲模式有趣的地方,莫過於戰術的運籌帷幄。玩家一方面必需小心小翼翼的保護主將安危,一方面則必需想辦法找出敵方主帥所在位置,並順利將他解決,這攻防之間的考驗,正是本遊戲模式的精華所在。
◎火力達陣:
獨創的遊戲模式之一。以此遊戲模式開始時,雙方陣營中,各有一位持有敵方陣營達陣時,所需道具的角色。因此,如果玩家加入警方陣營,就必需設法取得歹徒陣營的達陣道具,取得後,再到指定的地方才算是完成達陣;反之,如加入歹徒陣營,就必需設法取得警方陣營的達陣道具,取得後,再到指定的地方才算是完成達陣。
‧殺人償命
玩團隊射擊遊戲,最令人恨的牙癢癢的事情,莫過於自己無原無故被隊友給K.O掉。一般射擊遊戲的誤殺處理方法,不論是否為故意,通通讓兇手下一場開始時強制出局,沒有任何商量的餘地。而「特勤武力」在處理誤殺的方法,是讓玩家選擇是否願意原諒他,或者當場讓他血濺五步,強制出局。
‧已習慣CS操作模式的玩家有福啦
為了讓已習慣C.S遊戲模式的玩家快速上手,「特勤武力」特別將遊戲大部份的熱鍵,與C.S內鍵的熱鍵相同,像是MP5的快速鍵B31、AK47的快速鍵B41……等,讓玩家勿需再重新熟記熱鍵。
‧喜歡再買
飛玩資訊表示,擔心買到地雷片嗎?放心!「特勤武力」在正式發售前,會先將試玩版附贈在各家遊戲雜誌及網頁上,讓各位玩家實際體驗。玩過後,如果您覺得不錯再去購買,我想我們大概是全台第一家敢這麼說的遊戲廠商,但這也表示我們對遊戲品質的堅持及對玩家的保證。

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