●少年劉關張的成長故事!
深受玩家喜愛的三國立志傳系列即將推出第二代作品了,這個以三國時代為背景,融入人物養成特性的角色戰略遊戲,向以可愛鮮明的畫風、幽默逗趣的對白、緊張刺激的任務、以及高自由度的劇情走向,創造出獨樹一格的遊戲樂趣,故能在市場上得到玩家熱烈的迴響。現在就讓我們來看看,「三國立志傳 2」將帶給玩家哪些不同的驚喜呢?
★不只劉備、關羽和張飛,曹操、孫權還有更多精采的故事喔!
以往玩家只能培養蜀國陣營的人物,這次有了更多新的選擇,例如玩家可以選擇用曹操陣營進行遊戲,體驗一下官渡之戰以寡擊眾的驚險,設五關六將擒拿關羽的快感,以及扭轉赤壁之戰狼狽奔逃的挑戰;而以孫權陣營進行遊戲也有英雄救美、上山採藥、浮海探險、尋找玉璽…等等精采橋段;當然劉備陣營這次也以全新的故事等著玩家來體驗。由於三大陣營各有所長(蜀國擅長火攻,武將較多;吳國擅長水攻,智將較多;魏國擅長陷阱,將領素質平均),因此不同的陣營,在玩法上會有很大的差異喔!
★機關、陷阱、縱火、傀儡、天變、風轉,戰況變化萬千!
除了原有的長短兵器、弓箭,以及水、火、巫、人四系計謀外,「三國立志傳 2」這次大幅增加了戰場元件,讓原本就已十分緊張刺激的戰爭場面,變得更加豐富了。十種各具特色的機關車,除了可以讓玩家在戰場中壯大聲勢外,其實用性還可彌補武將不足的缺憾;陷阱及縱火是弱勢一方反敗為勝的關鍵,但如果智力不如人,陷阱有可能被識破,縱火還得小心別燒著自己了;召喚傀儡前來助陣,可額外增加幫手,不過傀儡在戰場中不受玩家控制,幫不幫的上忙得碰碰運氣了;天變可影響用計(水計及火計)的成功率,風轉則影響縱火的效果,玩家想要在戰場中獲勝,除了用心培養麾下愛將外,擅用各種戰場工具也是很重要的!
★分配型升級系統不僅改變人物造型,武將養成也變得更有特色了!
人物升級系統在本代中做了大幅改變,當武將升級時,會獲得一定的技能點數,此時玩家可根據該武將的特色及養成計劃來分配這些點數,使該武將在某方面的數值得以大幅成長,成為專精於某一技能的專業武將;或者平均分配技能點數,將其培養成為智勇雙全均衡發展型的通才武將。由於每個武將在先天性格發展上有所差異性,因此想增加某項技能等級時,所需分配的技能點數是大不相同的。例如張飛個性不喜歡拐彎抹角,因此想增加其計謀等級就得投入較多的技能點數,不過增加武力等級所需點數就少得多了。除了升級方式改變,某些武將的造型也會隨之改變,讓玩家對於自己培養的成績一目瞭然!
★文官騎驢出奇計,武將騎馬顯威風
坐騎的設計不只增加了畫面效果,由於每匹驢或馬都具有不同屬性,可以提昇騎乘者的能力,使得每個人物更能在戰場上發揮所長。例如太公驢不僅跑的比馬快,還可大幅提昇主人的火計能力;金龍駒雖然速度不及赤兔馬,但防禦力可是最強的,為每個將領慎選適合的坐騎,可收事半功倍之效喔!除了坐騎外,各種頭盔、護甲、武器、配件都能提昇武將能力,藥品、錦囊及兵書也都有輔助之效,想要克敵制勝可不能忽視它們的神奇功效喔!
「三國立志傳 2」秉持傳統高自由度的設計,讓玩家可以依據自己的喜好來決定劇情走向,誰說劉備得等到赤壁戰後,才能佔領益州三分天下,只要玩家喜歡,先征南蠻,再燒赤壁又何妨?「三國立志傳 2」但追求創新樂趣,並努力實現玩家心中的三國夢想。
RE:【問題】官方更新
※ 引述《bio23840027 (少文)》之銘言:
> 我想要回鍋完三國立志傳
> 結果重灌卻沒辦法更新
> 官方的更新點好像有問題...繼續閱讀