打倒小怪後,有一定機率出現 BOSS,如果在「RUSH TIME」時段上課,BOSS 出現機率會大增
第三個界面是「召喚」,在召喚界面裡分成了「召喚 TOP」與「レアメダル召喚 (稀有徽章召喚)」,前者是以召喚幣與 DC 幣抽卡,後者是使用稀有徽章抽卡,其中特別要介紹給大家的抽卡方式是「チャレンジ召喚(挑戰召喚)」,簡言之就是由玩家先抽卡再決定要不要以 DC 幣購買。
用召喚點數可使用ノーマル召喚(普通召喚)抽卡,幾乎只能抽到最低階的 N 系列卡片,銅メダル(銅徽章)可抽到 HN 系列卡片
第四個界面「合成」是強化與進化卡牌的界面,強化卡牌可以提升卡牌的等級,只要選定欲升級的基礎卡(ベースカード)再選取素材卡(一般玩家俗稱的肥料卡後),再點選「強化合成する(強化合成)」就能進行強化。如果素材卡本身附帶有技能,也有機會提升基礎卡技能的等級。
若是要進化卡牌的話,只要擁有兩張一樣的卡牌就能進行進化。因為進化時,會將兩張卡牌的各 5% 能力值繼承給進化後的卡牌,因此在卡牌等級達到最高後再進化才能讓卡牌的數值最大化。
在「強化合成」的界面下,點選下方的「追加」欄位後,最多可選擇十張素材卡強化基礎卡
第五個界面「メニュー(菜單)」,主要提供プロファイル(個人資料)、ランキング(排名)、サークル(社團資料)等資料的檢視以及デッキ(牌組)的編輯,在此為大家簡單說明デッキ(牌組)的編輯方式。
一般最簡單的編緝方式是進入牌組編輯界面後,點選「編集する(編集)」再選擇「自動再編輯」,系統會自動為玩家配出攻擊力與防禦力最高的卡牌組合,但是在考量必殺技的連動情形下,建議玩家可以在下方三個自定牌組框裡,依照卡牌的技能發動條件決定要追加的卡牌,不過越強的卡牌 Cost 值越高,玩家可得特別注意。
在下方的三個デッキ(牌組)框架裡,可依偏好自定,在挑選卡片時,只要長押卡片就會顯示卡片資料
編輯完手中的牌組後,就可以開始「授業(上課)」開始 RPG 的練功生涯了!關卡中,玩家可以消耗 AP 值向前邁進,前進時會遇到小怪,點擊一下小怪就能進行攻擊,擊倒小怪後除了可以獲得金幣與經驗值外,有時候會出現 BOSS,此時就要靠手上的牌組進行戰鬥。如此周而復始,隨著擊倒的 BOSS 越多,玩家在遊戲裡的排名就會提高,當上昇到 200 名以內,便有機會參加「ゲヘナロード(地獄道)」活動挑戰最高階 BOSS,不但可以獲得更優質的寶物與卡片,打進前 200 名還有額外的獎勵。
在「授業(上課)」過程中升級,除了 BP 與 AP 都會回復至最大值之外,還有增加 AP 或 Cost 上限值的「振り分けポイント(能力分配點)」,點擊「我的主頁」界面上方的鈴鐺圖標後,再點擊相關訊息進行分配
在「ゲヘナロード(地獄道)」活動中進入前兩百名都可獲得稀有卡券
接著簡單為大家說明 BOSS 戰的玩法。BOSS 戰的畫面下方,會隨機陳列出牌組裡的卡片,卡片技能的發動條件一般視其牌組裡的種族或特定角色來決定,比方說魔姬ナルルース的必殺技「堕天の兆し(墮天預兆)」發動條件為牌組裡只要任一張魔神族的卡片就能觸發,較簡單的檢視方式為點選一張要出擊的卡片後,如果其餘的四張卡片中有任一張泛出白光,即表示這泛白光的卡片能觸動必殺技的發動。
當卡片本身的攻擊力得到必殺技的加持後,可以對 BOSS 造成更大的傷害!此外,必殺技通常也能激發牌組的連擊數,當連擊數突破某個上限時,即會觸發「テンション」攻擊模式,在高階 BOSS 連戰模式下,這種攻擊模式可以減少牌組血量的損失,十分強調卡片的收集與運用,也是本款遊戲最有趣的地方。
使用可發動必殺技的牌組迎擊可取得較多的連擊數,當連擊數達到某個界限就會發動必殺技連擊,必殺技連擊數的威力由擁有相同卡片技能的戰友人數決定
遊戲心得:
《
魔界學園 CATASTROPHE》在社群性方面的表現不俗,只要加入到活躍的社團便可透過社群網站輕鬆呼喚戰友。經筆者測試,即使從台灣連線,在接到戰友的求救後,用 3G 訊號也只要花費七秒左右就能進入遊戲,完成支援工作總共花費不到 30 秒的時間。此外在各日系遊戲公司大舉發展社群遊戲、百家爭鳴的今日,本款遊戲近日也舉辦了不少活動,對剛加入的新玩家來說是一大福音。
※ 本作目前僅在日本手機平台架