以遊戲內容看來《
Guncrafter》其實是第一人稱射擊作品,不過不同於玩家們習慣的打殭屍、打德軍、打恐怖份子。本作的遊戲玩法比較偏向體育競技的類型。
在每個關卡中,眼前所看到的是一片同樣由像素風方塊所推砌的方塊堆,玩家要與對手分立於射擊場的兩側,在限定的時間內共同射擊,時間到時所打下的方塊分數較多者即為勝利者。
遊戲分為組槍與射擊兩種模式
遊戲操作人物是固定於特定定點,視角位移則按玩家喜好可採畫面觸控或重力陀螺儀感應,玩家將靠著直接移動手上裝置調整準星位置然後輕按畫面開火。射擊時沒有彈量上限,但是必須滑動畫面更換補充彈匣。
基本遊戲畫面
如同《
當個創世神》一樣建築有著各式素材,在這裡玩家製槍也有不同的材質限定,開始玩家只可以使用木頭零件,但透過內部額外付費或是關卡累計金幣就能使用鐵、銀、黃金等等高價零件組成武器。當然,越是高價的材質在傷害、填充子彈速度、準確度等方面都比較優秀
越貴的金屬當然效能越佳
賺錢解所後就能使用較優秀的素材
除此之外,武器的大小也有組成的方格數限制,從一開始的 4X4 近身小槍開始到最後 13X6 的超重武裝的重型機槍,槍身越巨大可攜帶的彈匣彈量也越多,因此玩家也就要更努力賺錢解鎖組槍的限定條件。
槍隻的大小會影響一次可射擊的彈藥量
遊戲戰鬥時,場景會佈置堆疊為《
當個創世神》中樹木、房屋等景色蠻是具趣味性,同樣的場景間也是由各式材質所構成,不同材質擊碎時獲得的分數有所差異,期間還有隱藏的禮物箱,玩家也要盡量將之擊破獲取加分。
不同材質的方塊極破獲得的分數也不一樣
本作的樂趣在於搶尾刀,由於射擊的目標共用而方塊碎裂不見得一擊即碎,因此對戰雙方就可以彼此搶奪對手鏢靶的最後一擊來偷取分數,即使不是彼此對殺也仍有其競爭的策略性。即使不考慮與對手之間的分數戰,當目標碎裂時所呈現出的效果,也令人感到有成就感,對於煩悶的日常生活是有紓解壓力的療效。
遊戲中玩家可以製作不只一把槍械
作好新槍可以為它取個專屬名稱
遊戲既然是走《
當個創世神》的風格,因此畫面表現上沒有精緻的設計,但是多處細節像是槍體的瞄準器、板機等卻能夠讓玩家發揮創意。還有射擊時在牆上留下的彈痕、光影的變化與空間感的營造等小地方,也令筆者感到細心。
這茅草屋看起來很像《當個創世神》中出現的景物
遊戲也有抽獎機制讓玩家碰碰運氣
除了線上連線匹配對手之外玩家也可以以練習賽的名義與 AI 對戰不用擔心沒人奉陪,每次對戰獲得的經驗值則可升級以解開更多的場地佈景。
可選擇線上連線或單人練習
隨著等級提高而解開更多場景
《
Guncrafter》目前已在 AppStore、Google Play 上架,遊戲採免費下載。