由ATLUS預定2003年在PS2上發售,目前價格都還未定的這款3D迷宮探險RPG遊戲「武神 0(Busin 0:Wizardry Alternative Neo)」,本作為融合「辟邪除妖」系列世界觀的新作RPG遊戲,遊戲中與前作一樣由 寺田克也 擔任怪物及角色設定一職,帶領玩家在PS2上體驗以「辟邪除妖(Wizardry)」為基礎所開發創造的獨特遊戲魅力。
在這次的故事中,以前作數百年前的世界為舞台,當時作為遊戲世界的貝諾亞大陸由一名王者一統,是一個和平寧靜的世界。而遊戲中採用可隨隊伍冒險成長的信賴系統,隊伍中每名伙伴對隊伍都有所謂的信賴關係與親密度設定,這份關係共有9段之多,隨著玩家不斷累積增加這些好感度,還可以藉此施展出隊伍的連攜戰術等各種技巧動作,使戰鬥冒險變得更加有利(前作這些隊伍連攜技是用購買取得,而本作則是藉由習得、變化、發生等「找出」的方式取得)。除了好感度之外,另外遊戲中還強化了之前當玩家迷宮中探索時被附身而陷入各種不利狀況時能得到點數的「死神系統」,以及讓玩家可以收集魔物肉體來製作魔法石的「魔法石合成系統」等內容要素,時遊戲變得更加豐富。
而關於角色的上級職部分,在本作中除了將加入3個角色上級職之外,在最上層還將加設一個名為「最上級職」的設定,同時在戰鬥中的視窗等內容表現上也將重新修改調整,並減少遊戲讀取時間的花費,加入更多的遊戲特技,頗值得喜歡3D迷宮探索RPG的玩家一試。