戰鎚 40K:永恆遠征

Warhammer 40,000: Eternal Crusade

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:動作
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:不明
  • 台灣公測:2016-09-23
  • 台灣收費:未定
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

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介紹

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  Behaviour Interactive 表示,玩家在遊戲中,將選擇《戰鎚 40K》中的種族之一,直接成為旗下的勇士參與為領土而戰的激烈戰役。遊戲中,將由每個陣營的社群透過掌控星球來決定自己的命運。

  曾經研發過《頑皮熊:驚慌樂園》等作品的 Behaviour Interactive 表示,遊戲將讓成千上萬的玩家進入真正大規模的衝突中,為了領土與資源而戰,遊戲中還將可利用載具(如 Rhino APC、獵食者坦克、戰鬥要塞等)。遊戲將是第三人稱視角,結合槍戰與近戰等玩法。


  雖然官方尚未公開遊戲實際畫面,但根據國外媒體報導,遊戲將採免費制營運、強調會是以控制星球的 PvP 戰鬥為主軸,除了玩家間的彼此競爭外,還將有由電腦 AI 控制的 Tyranid 族來攪局。玩家將可以扮演星際戰士、靈族、獸人族、 混沌星際戰士等勢力之一,參與每次三個月的星球控制戰役,軍隊將會突破障礙、佔領遊戲世界的領土,並且防止敵人的反擊。

  玩家在遊戲中,必須蒐集資源來製作所需的物資,包括武器、裝備、載具等。當三個月結束後,遊戲就會宣布勝利者,緊接著又將開啟另一場星球控制戰。

  對於外界質疑 Behaviour Interactive 是否有能力製作 MMORPG,外電報導指出,領導研發團隊的是前 Funcom 加拿大工作室的執行長  Miguel Caron,他曾研發《神祕世界》等作品,而《神祕世界》的地下城首席設計師 David Ghozland 也是《戰鎚 40K:永恆遠征》的創意總監。

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