戰姬無雙(肯尼特聯運)

Sengoku Valkyria

  • 主機平台:Web
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:不明
  • 台灣公測:2013-07-24
  • 台灣收費:未定
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔12級

圖片影片

介紹

近期編輯: Rapisu ...看更多


  《戰姬無雙》是以日本戰國名將為背景的全女性角色遊戲,2D+SLG+RPG,動漫風格畫面, PVP 與 PVE 相結合。它以暢快的遊戲操作和激烈的策略體驗為主要遊戲思想,鼓勵交互和合作。精彩主線與支線相結合,還原出真實豐富、氣勢磅礡的日本戰國時代。想要與織田信長一齊統一日本戰國嗎?《戰姬無雙》是你最好的選擇!





遊戲背景:

  上古時期伊邪那岐命與伊邪那美命兩位大神在天之浮橋上創造了淤能基呂島,並結合生下了人類。但後來卻因伊邪那岐命的負心離去,使伊邪那美命決心要報復天下所以男人。


  伊邪那岐得知此事後為了保全人類,便派出「泣澤女神」來到人間,命她將所有人類變成女人。天上一天,人間一年,當「泣澤女神」來到人間正好趕上「應仁之亂」,於是「泣澤女神」將所有人類變成女人。可是她們卻萬萬沒想到,變成女性後的人模擬原本的男兒身更加......

作品相關新聞

《戰姬無雙》即將於聯運平台推出 武將戰鬥排列特色釋出

  《戰姬無雙》即將於聯運平台登場,肯尼特於今(4)日搶先釋出更多遊戲特色,包含武將戰鬥、武將排列、煉鬼系統介紹,供有興趣的玩家參考。  武將戰鬥系統   《戰姬無雙》是一款策略網頁遊戲,戰鬥中玩家需多花一些心思做陣形及戰列的安排。玩家可透過按鈕選擇切換自動/手動戰鬥,以及戰鬥整體速度與敵我雙方狀態等便利功能,因此對於此模式較不擅長的玩家也無需擔心,同樣可享受遊玩樂趣。 每章節的任務目標相當明確  武將自身的速度影響著每位武將的攻擊順序,速度愈高愈有機會能搶先攻擊;不同的職業,每回合有不同的移動距離與攻擊距離,合理的策略可是有機會能以弱勝強哦。 衝裝升等都在這裡完...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【攻略】主將三圍極限修業公式

就在剛剛個人為了確認有無使用BUG跟同聯軍的某必須死(?)確認了一下公式 主將修業公式: (等級*1.6)+20 原本是這樣的剛無聊用了錢幣修業...繼續閱讀

【閒聊】BUG事件和遊戲感言閒聊

先前礙於板務關係 不想討論過度爭議議題現在已經下任了 就提出我對這些事件的看法我本身是在星O玩的 相信很多人都知道1.神魂事件...繼續閱讀

【閒聊】東撿西湊 武將圖(含戰敗圖、攻城武將)

不是全部起碼玩這遊戲能接觸到的圖都有了原先有版友PO專頁也隨後貼了我無聊幫整一整傳GOOGLE打包如果是只為了人設、破衣圖(不在意遊...繼續閱讀

RE:【討論】哪個方向比較值得投資?

不公布鬼力複製BUG是為新手好會讓新手跟老手差距越大? 都被我害到丟滑鼠了(?還是我自己說下去好惹TO紫紫:如果你絕得用了BUG還是打不...繼續閱讀

RE:【討論】哪個方向比較值得投資?

其實有沒有鬼力BUG 我武道前十跑不掉 昨天還有肛贏宇治波的紀錄 反正都到八十級除了推圖也不曉得尬麻 練新將?沒有任務經驗只憑...繼續閱讀

RE:【討論】哪個方向比較值得投資?

有沒有洗白是要讓其他人決定的,我可從來沒有說過要讓自己洗白之類的。各種腦補,乙! 倒是你在遊戲內的名聲似乎有點讓人擔心,...繼續閱讀

RE:【討論】哪個方向比較值得投資?

※ 引述《billy7965 (あの通りすがりの..)》之銘言 > 我說我用意是好的你也不可能相信阿不就給你說嘛? > 甭裝了紫紫 > 哎呀都賣掉...繼續閱讀

RE:【討論】哪個方向比較值得投資?

※ 引述《billy7965 (あの通りすがりの..)》之銘言 > 沒耐心看完就回 > 各說各話嗎?你幾時可以指出"沒告訴路過"跟"自己藏...繼續閱讀

最新相關創作

我要成為發表《戰姬無雙(肯尼特聯運)》第一篇創作的勇者!

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

Web34

網友評價
--
統計中
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價