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《戰姬無雙》即將於聯運平台登場,肯尼特於今(4)日搶先釋出更多遊戲特色,包含武將戰鬥、武將排列、煉鬼系統介紹,供有興趣的玩家參考。 武將戰鬥系統 《戰姬無雙》是一款策略網頁遊戲,戰鬥中玩家需多花一些心思做陣形及戰列的安排。玩家可透過按鈕選擇切換自動/手動戰鬥,以及戰鬥整體速度與敵我雙方狀態等便利功能,因此對於此模式較不擅長的玩家也無需擔心,同樣可享受遊玩樂趣。 每章節的任務目標相當明確 武將自身的速度影響著每位武將的攻擊順序,速度愈高愈有機會能搶先攻擊;不同的職業,每回合有不同的移動距離與攻擊距離,合理的策略可是有機會能以弱勝強哦。 衝裝升等都在這裡完...繼續閱讀
※ 引述《zoder860204 (/人◕‿‿◕人\)》之銘言 > 第一部份婊路過 安安沒婊到當初選擇公布有以下考量1.公平競爭2.即使被修了,我的...繼續閱讀
火銃兵 忍者 騎兵 刀足輕 織田家 三河家 武田家 足利家 個人見解1. 信長本來就是擁槍自重 所以不解釋2. 忍者因為家徽 所以...繼續閱讀
我要成為發表《戰姬無雙(肯尼特聯運)》第一篇創作的勇者!