魔龍與勇者

  • 主機平台:Android
  • 遊戲類型:策略塔防
  • 發售日期:2013-07-26
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:7歲以上

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介紹

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目錄
      1. 遊戲介紹:
      2. 遊戲心得:



  由 Basalt Games 推出的《魔龍與勇者》是一款簡單上手、動作流暢並兼具繪本插圖 STYLE 的 2D 守城遊戲,玩家將親自操控勇者 - 紅袍艾特,利用傷害型、牽制型或輔助治癒型等各種類的技能牽制敵人,影響戰局的勝負。

遊戲介紹:

  人類飽受著亡靈巨龍「大裂嘴」與它的邪惡爪牙威脅,傳說中只有龍蛋裡的神龍能摧毀這股邪惡勢力,因此「大裂嘴」恨不得早一日把龍蛋煎成荷包蛋或蒸成鴨仔蛋。為了阻止龍蛋變成巨龍桌上的晚餐,玩家必須化身成魔法劍士紅袍艾特阻止邪惡勢力的侵犯。


  本款遊戲共有六十個關卡,戰鬥方式以 2D 畫面、單線左右自由橫移的守城模式呈現,爪牙們會不斷地從畫面最右側的傳送門湧出,玩家必須在畫面左方的龍蛋被毀滅前,借助盟友的戰力將它們一一打倒。


  玩家不但可以直接操控主角進行戰鬥,而且還能針對不同的關卡挑選出二~ 三種合適的魔法與劍技算是本作的特色。正如同遊戲名稱一樣,玩家必須像勇者般獨挑大樑,在敵陣裡殺進殺出 HOLD 住整個舞台。

當紅袍艾特的等級提升時,背上那把劍也會更新喔

  《魔龍與勇者》的四大戰鬥要素可以從主畫面的升級選單中一窺端倪,其中分別是戰技、盟友、守城建物與輔助道具,當中最為重要的就是主人公自身的戰技,它包含了主人公的能力值與必殺技的強度,遊戲中期前建議優先提升主人公的等級及追加必殺技欄位,如此一來在前三十關能以一夫當關之姿輕鬆解決敵人。

  到了遊戲中後期,敵方湧入的數量激增,盟友的火力與牽制力也起了關鍵性的作用,所以能讓主人公與盟友暫時無敵並回復少許血量的必殺技「不屈」是不可或缺的首要技能,而俱備震退敵人並給予傷害特性的「史黛拉根」,便是利用空間換取時間的救命技。

  最後要推薦的第三個技能是召喚紅龍進行全境掃盪的「原動力」,到了遊戲後期,此技能就像我軍後方的大砲,可重創敵後方的遠攻部隊與治療部隊。

「不屈」與「史黛拉根」是相當實用的必殺技

  既然是守城遊戲,免不了要使用魔力召喚盟友弟兄們幫忙守蛋,但是盟友的數量與強度皆不如其他守城遊戲那般地踴躍與強悍,因此盟友與紅袍艾特的分工合作就顯得格外的重要。

  雖說遊戲初期這些盟友就像雞肋,無法為戰場帶來影響力,可到了後期,為了爭取魔力的回復與必殺技的冷卻時間,這些盟友就成了以空間換取時間的重要棋子,在有限的資源下,到底要強化哪些盟友才算是把錢花在刀口上呢? 以下簡單的分析或許可以提供玩家一些概念。

  盟友的特色可依攻速、射程、速度、召喚數與耐操度這五種素質做區別,這五項素質當中要特別介紹的是射程。射程可分近攻、長攻與遠攻三種,新手法師與女巫學徒這兩種初階盟友屬近距離攻擊,而樂天槍騎兵與究極盟友煉金野馬屬長距離攻擊,熟悉貓則是唯一的遠距離攻擊盟友,也是後期一牛車敵人殺到時最可靠的盟友。此外像煉金野馬與公爵這種高階盟友需要大量魔力才能召喚,而且一次只能召喚一名,考慮到其昂貴的升級費用反而不是很值得投資的對象。

遊戲初期,紅袍艾特雖然能打十個,但是到了中後期一次會出現二十個,必須找幾個犧牲打

  第三個戰鬥要素是守城建物,若不把龍蛋歸納為守城建物,其實守城建物也只有地靈與天靈兩種而已,這一類型的單位不會受到敵人的攻擊,本身就像背景一般座落在路旁,相較於地靈只能造成敵方輕微的傷害。至於天靈就實用許多,它不但能傷害敵方,還能使其昏眩並減緩移動速度。

當天靈與地靈解鎖後,建議優先建造

  第四個戰鬥要素是輔助道具,輔助道具可分成掛載型與一般型兩種,掛載型道具有福靈藥水、歐西捲軸等四種,主要是提升玩家的能力。而一般型則是以回復玩家的魔力與生命力為主,無論是掛載型或一般型的道具都可花費寶石購買。

縮短必殺技冷卻時間的「歐西捲軸」是最強勢的輔助道具;一般型道具顯示在戰鬥畫面右上方可以直接點擊使用

  在筆者歷經兩百場以上的交戰經驗後,有幾個小心得與各位玩家分享。關於寶石運用順序的部份,遊戲初期玩家盡可能把寶石用在提升紅袍艾特的等級、建造地靈與天靈,前三十關靠紅袍艾特的普通攻擊與必殺技就能硬吃敵軍,有剩餘的寶石可升級鐵砲兵「熟悉貓」,到了遊戲中期以後取之不盡的等級全滿「熟悉貓」鐵砲隊搭配像巨艦大砲般的必殺技「原動力」便形成了一支現代化軍隊!

  而必殺技特性方面,「不屈」的等級提升後,血量不但增加而且無敵的持續時間也會延長,在這一款我軍無坦克的遊戲裡,紅袍艾特必須充當坦克,除了利用「不屈」的無敵光盾硬扛敵軍火力之外,還得運用”寸進”與”寸退”的操控技巧引誘敵人出招拖延敵人行軍的速度。

  最後要補充一點,不論敵我任一方,當角色重疊在一起時,都可分散傷害,因此深入敵後方殲滅皮薄料多的遠攻部隊或治療部隊也是基本動作之一。

必殺技「原動力」等級六的傷害為 4800 點,但是會分攤到場上所有敵人;必殺技「不屈」的另一個功能就是衝入敵陣後方也能毫髮無傷

遊戲心得:

  《魔龍與勇者(Wizard & Dragon Defense)》是一款玩法簡單、節奏明快的守城遊戲,但是玩家無法回到過關的關卡練功賺取寶石,也因此到了遊戲中期以後難度明顯提升了不少,如何有效運用寶石也就成為一門學問。雖然筆者在遊戲介紹裡推薦了「熟悉貓」的「死亡空間」戰術,但是聰明的玩家或許可以發展出一套更有效的作戰方式也說不定。

「煉金野馬」雖然強大,但是我方只能召喚一名補師,遇上妖魔軍團出巡也只有被秒殺的份兒,反觀俗擱大碗的盟友「熟悉貓」,便能以貓海之勢進行關門戰!

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