串燒三國

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2013年9月預定
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

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  《串燒三國》遊戲以回合製加上三消制來進行遊戲。挪動一個寶石移動,即作一回合。當玩家開始拖拽寶石起開始計時,寶石可以拖拽至任意位置,當玩家手指離開營幕或者限定時間到達回合即算結束。


  寶石在移動過程中會與其移動過程中相碰的寶石交換位置,且不局限於一次,可以利用此規則完成多重消除。遊戲內的寶石可以向4個方向移動,斜向移動可以避免改變周圍寶石陣型從而完成移動,只實現交換位置而未改變格局的效果具有一定難度,不必強求。


  消除規則與一般的消除遊戲相同,由3個形成直線連接的珠子在一起時就會消除,單次消除越多,造成的傷害/回復越高,而一次性產生多次消除則會產生連擊,進而加成消除產生的傷害/回復效果。

  遊戲中的武將屬性之間互有相剋,克制關係:水→火→木→水,光和暗是互克。克制關係的則會造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害。如未指定傷害目標,系統自動默認優先擊殺屬性相剋的武將。

  武將技能是主動技能,可以幫助你進行更好的戰鬥,每個技能都有冷卻時間,進入戰鬥時為最大值,每次消除寶石可以減少1,減少到0技能就可以使用了,使用後技能重新回復到最大冷卻時間。

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