Bloons TD Battles

  • 主機平台:Web
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:全球
  • 首發日期:2007-08-26
  • 台灣封測:2007-08-26
  • 台灣公測:2007-08-26
  • 台灣收費:2007-08-26
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

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介紹

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目錄
      1. 遊戲介紹:
      2. 結論:


  除了 Match 3 消去益智、雙軸觸控第三人稱射擊遊戲之外,在移動裝置平台上可謂長青而受歡迎的遊戲類別就是「塔防類」了!不管是一般正規玩法、《植物大戰殭屍》橫向卷軸的類型、《Fieldrunners》的開放式塔防還是《Anomaly》系列的逆塔防等,可說是規則變化繁多,不過「塔防對戰」這玩意兒就很少聽說了吧?

  暱稱小猴塔防、氣球塔防的《Bloonstower Defence》系列是同類作中,以猴子刺破氣球為主題的特色作品,一直以來以可愛的小猴子造型,與直觀卻變化多元的氣球設定而在同類作中佔有一席之地。本次介紹的《Bloons TD Battles》則是 NINJAKIWI 以《Bloons Tower Defence 5》為基礎的外傳性質衍生作品《Bloons TD Battles》,這裡就要讓玩家們彼此分立兩側一同面對氣球大軍,比比看誰能在不斷的猛攻下稱到最後。


遊戲介紹:

  遊戲基礎規則除了在畫面上會以中線畫分對戰玩家的區塊之外,其他規則則如一般正規的塔防作品,在場地內會有一條既定的行軍路線,作為目標的氣球群會沿著該路線穿越而過,玩家就要在道路的兩側佈署猴子兵或是釘鎗塔,將飄來的氣球一一擊破!

除了左右劃分敵我勢力,基礎規則與一般塔防遊戲相同

場上使用的兵種是開戰前所決定

  正上方綠色長槓是敵我雙方的生命計量表,每當玩家阻止不了氣球的行進而使之穿越防線後就會扣去一定的數值,生命值先歸零的一方則為失敗者。

  包含一般的飛鏢手到忍者、狙擊手等,猴子本身的兵種種類繁多,釘鎗塔也有散發噴射或是直接在路上灑下足釘的類型,再加上範圍爆破的火炮飛彈塔等,玩家在遊戲內可使用的手段變化可說是十分多元。

也有其他特殊猴子兵等著玩家解鎖

  士兵與炮塔在場上都可藉由打破氣球獲取的獎賞升級,遊戲將攻擊力與攻擊範圍兩者拆開供玩家選擇提升,升級後的戰鬥單位在外觀也會有所變化,並依照武器特性強化爆破或貫穿能力等特質。不過要注意,每個戰鬥單位本身有類似技能樹的設定,玩家必須在開戰前將技能上限提高才能在場上升級。

勝利後能獲得獎賞用以購買提升我軍陣容素質

玩家可以為士兵解開更強力的戰鬥能力

  相對玩家的軍隊,作為目標物的氣球本身會隨著遊戲進度而產生更多變化,例如移動速度加快、射破後快速再生子氣球,甚至還有鋼鐵護壁的設計!

  至於玩家之間的對戰部分,倒也不是你打你的我敲我的毫無互動,遊戲有進攻與防守不同模式設置,在對戰開始之前玩家要依照喜好選擇其一,開打後進攻模式的玩家就能消耗金幣隨時額外追加各類氣球,而相對的防守方則能提高基礎收入,更快速地建造防衛塔。

戰鬥時可選擇進攻或防禦兩種模式

  遊戲採能量制設計,每次戰鬥前會消耗左上角的紫色閃電數量。如同其他遊戲中類似的設置,閃電可藉由時間回復,不然就要額外付費購買。除了開場之外,閃電也可以在戰鬥前用來偷看敵人軍力配置。

  藍天綠地的佈景,遊戲用色鮮豔,整體風格明亮,多樣化的場地加上造型多變的兵種,遊戲的整體作風是詼諧討喜,以氣球為主要敵人的設置看的出與「血腥」兩字是完全無緣。但隨著關卡回合數逐漸拉長,如山如海的氣球大隊也會讓玩家忙的騰不出手來,不失塔防遊戲該有的緊湊與刺激感。

遊戲也有海灘等不同種類地形

加上敵方追加的氣球想要防守下來可不簡單

  原本以為以玩家為對手加上塔防的規則會讓遊戲時間拉的過長,但其實當雙方都選擇進攻模式時,彼此快攻還蠻容易分出勝負的!不過當然還是沒有短到等車期間就能結束一場比賽的程度。

準備好跟網路上的各路塔防高手決戰了嗎?

結論:

  總結而言,遊戲應該可以說以超乎預期來形容,原該紮實佈兵的「塔防」規則與「即時對戰」的概念搭配相性意外的合適!遊戲核心訴求明確,各方面系統的協調也拿捏甚佳,是款可以仔細鑽研的作品。有興趣的玩家不妨透過以下連結下載遊戲,來當一次猴子戰隊的指揮官吧!

              
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