三國漢之濤

  • 主機平台:Web
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:2013-10-30
  • 台灣公測:2013-11-20
  • 台灣收費:不明
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:普遍級

圖片影片

介紹

近期編輯: GILT351AT708 ...看更多

  《三國漢之濤》設計了多項戰場變因,玩家將可突破傳統的固定陣型,革新推出自由布陣,再透過斬擊軍旗打破兵力即為強的觀念,強化布陣的重要。遊戲中,玩家可自行調兵遣將,依照兵種特性、武將性格、地形適性等要素,打造最強部隊陣容。性格的納入將牽動整體戰局變化,將不同性格的武將擺放在適當位置,將增添突破難關的可能性;而地形則突顯各兵種特性,增添勝負預測的難度。
  陣型與勝負環環相扣,戰場上決勝方式有二,一是敵方部隊全滅,二則是敵方軍旗被斬,當軍旗被斬時,不論場上剩下多少部隊與兵力,該方都會自動撤退,故除重視自身部隊強弱外,在安排陣型時也必須兼顧保護自家軍旗或是突破對方防守。因此,當兩方兵力有所差距,尋找敵方之陣型漏洞,即為獲勝的不二法門。

  布陣共有九大宮格,依照等級提升陸續開放,每五級開放一格,40級時布陣宮格將全開,將領最高上陣數為五名。值得注意的是,當武將駐守在軍旗與軍旗左右之位置時,基本上不論是步兵或騎兵,都不會向前移動。

  新手時期,因為還在教學,故布陣影響較小,隨著關卡推進,布陣的重要將逐漸顯露。於對戰時多留意敵方陣型,依其不足之處,調整自身將領上陣位置,原本無法突破的關卡,即能順利過關。以下簡單介紹兵種上陣基本知識。

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