Dungeon Keeper

Dungeon Keeper

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:策略塔防
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:9+
  • 製作廠商:
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  • 發行廠商:EA
  • 代理廠商:
  • App Store:https://apps.apple.com/tw/app/de-cheng-s...

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目錄
      1. 轉為可愛 Q 版的地城風格:
      2. 給小惡魔呼巴掌增加效率 挖掘更複雜的地城吧:
      3. 建造防禦措施守衛地城:
      4. 結語:



  於 1997 年 6 月推出的《Dungeon Keeper》是由在當時以富有創造力聞名的牛蛙(BullFrog)工作室所開發的另類作品,遊戲主打與主流遊戲完全相反的黑暗風格,讓玩家建造陰森詭異的地城,並藉此吸引各種稀奇古怪的怪物入住。而玩家所扮演的大魔王,其最重要的任務就要利用各種卑鄙的伎倆來伺候自大傲慢的英雄們....


※ 本作目前尚未在台灣地區推出。

  而在經過了十多年,歷經牛蛙工作室被併購且解散後,握有本作版權的 EA 正式與 Mythic Studio 工作室合作,推出了《Dungeon Keeper》的手機版本。究竟相隔了那麼久之後,《Dungeon Keeper》在手機上推出的遊戲版本是否能帶給玩家如同當年般的感動,以下 GNN 編輯部將搶先為玩家帶來第一手的遊戲試玩報導。

轉為可愛 Q 版的地城風格:

  正式進入遊戲後,系列作品的招牌人物「迅猛怪」將會擔任帶領玩家了解遊戲基本操作的人物。


  《Dungeon Keeper》手機版的經濟架構與原系列作品的有所不同,主要分為以下幾種貨幣:

寶石:需以現金購買的貨幣,可用來加速挖掘地道、建造房間所需的時間
石頭:建造各種房間所需的貨幣
金錢:招喚怪物所需的貨幣

  以上的各種貨幣都有機會在挖掘地道時隨機取得,然而如果要有穩定的經濟來源的話,就得建造挖石廠等設施了。

挖地道的時候有機率挖到商城寶石

放置儲存金礦的寶藏室

自動挖掘石頭的挖石廠

  挖石廠除了可以透過擴建地城之心來增加數量之外,地城以外的區域也有機會發現廢棄的挖石廠,這時玩家只要花費一定的石頭就可以將其佔領,增加自家石頭資源的生產速度!由於建造房間、陷阱都需要石頭,因此最大化石頭的產量可說是玩家在遊戲中需要去作的第一件事情。

遊戲中的所有房間都可利用石頭進行升級

  而遊戲中最重要的地城之心,則如同其他房間一般,可以透過匯集各種資源對其進行升級。升級後的地城之心可以讓玩家蓋更多的建築物,許多特殊的建築物與怪物也需要讓地城之心達到一定的等級才可解鎖。

在後期升級地城之心也需要耗費出征所獲得的戰鬥點數

升級後解鎖的建築物

  除了上述的功用以外,地城之心也取代了系列作傳送門的設定,玩家可以在這邊直接以金錢招喚怪物大軍。


給小惡魔呼巴掌增加效率 挖掘更複雜的地城吧:

  保留了系列作的傳統,身為大魔王的玩家依然可以給最低階的小惡魔來個愛的巴掌,增加其工作效率。只要進入到小惡魔的招喚頁面,玩家即可透過手指橫畫的方式來毆打他們,使其在一定時間內增加兩倍的工作效率。
 
如果要招喚更多的小惡魔,就只能花商城幣了

  遊戲中挖掘房間的方式相當簡單,玩家只要點選欲挖開的土塊,小惡魔即會自動前來完成使命。但有些強化過的牆壁需要耗費大量的時間挖開,這時玩家就可選擇是否要直接以商城道具加速進行。


  關於建造房間的部份,每個房間都有其固定的大小,玩家需要達到指定的條件才能建造。

蓋好工作室之後,就可以建造陷阱與門等防禦措施

建造圖書館則可研究魔法,對來犯的敵人展開攻擊

建造防禦措施守衛地城:

  在戰鬥的部份則與原作有著相當大的差異。若是要與敵方進行戰鬥,玩家需要透過進入戰鬥的介面,招喚其他怪物前來自家地城,測試自己的防禦措施是否完善。過程中玩家所扮演的魔王可施展魔法,幫忙防守地城免於遭到破壞。

在敵人來犯前,當然要先準備好陷阱啦

施展魔法的畫面,可招喚火龍灼燒敵人

勝利後可以取得一定的點數與資源

  除了防守之外,玩家當然也可以對其他玩家發起攻擊。事先玩家得先招喚一定量的怪物軍隊,進入戰鬥後即可在指定區域將其招喚出來,但這邊玩家無法控制怪物的行動,因為戰鬥是採自動進行的方式。

準備發動攻擊!

可拋下怪物的傳送點

打壞其他房間後,可增加可招喚怪物的區域

將敵方的地城之心打爆後即取得勝利

有些怪物也需要透過取得多場戰鬥的勝利才能解鎖

結語:

  其實以原《Dungeon Keeper》的基本操作來說,可以說在本質上就是一款相當適合移植到手機觸控介面的作品。但在本作中,卻少了讓玩家直接抓取怪物投入、逃離戰場的設定,這一點有些令人感到惋惜。

  此外由於遊戲採免費商城制營運,因此許多部分都需要玩家耐心的等待才能進行,例如建造房間、挖掘地道,或是研發新的魔法。
 
需要挖四個小時才挖的開的牆壁...

  雖然說遊戲基本上不課金也能夠體驗到所有的遊戲內容,但這類型的遊戲比拼的就是誰的資源較多,誰的地城擴張的較快!而遊戲中也有販賣一些強化玩家能力的道具,這邊可能就會在一定程度上大大的拉開課金與非課金玩家的差距。

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