XCOM:內在敵人 - 指揮官版

XCOM:Enemy Within Commander Edition

  • 主機平台:Xbox360
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2013-11-15
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB M

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介紹

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目錄
      1. 《重點特色》



  《XCOM:內在敵人》導入大量新內容,大大強化《XCOM:未知敵人》的遊戲體驗。《XCOM:內在敵人》PC 版收錄的額外內容需搭配先前購買的《XCOM:未知敵人》一起遊玩。針對 Xbox 360 和 PS3 遊樂器推出的《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》則是一款獨立遊戲,收錄了全新的《XCOM:內在敵人》內容,以及先前針對《XCOM:未知敵人》推出的追加內容,包括「菁英戰士包」和「彈弓內容包」,讓玩家享受到更充實的《XCOM:未知敵人》遊戲體驗。

《重點特色》

新的士兵能力:研究新的外星科技來提升作戰能力:

〇 基因改造(Gene Mods):建造基因實驗室(Genetics Lab)來強化幹員體魄並提升他們的能力,包括胸腔、腦袋、眼睛、皮膚和腿部的強化。

〇 MEC: 打造神經機械實驗室(Cybernetics Lab)以建造全新的機械外骨骼生化裝(Mechanized Exoskeletal Cybersuit),簡稱 MEC。新的 MEC 裝甲兵擁有特殊能力,而且每一具生化裝都可以用新武器(包括火焰噴射器、榴彈發射器等等)加以升級。


新的武器與裝備:藉由鑄造廠(Foundry)工程團隊的新計劃,賦與幹員額外的戰術優勢

新的敵人威脅:採取新戰術反制大批新敵人(包括 Mechtoid)帶來的威脅


新的策略資源:發現了稱作Meld的珍貴新外星資源。在戰場上取得這種資源,帶回基地小心運用解鎖新研究與新升級

新的戰術挑戰與地圖:在數量將近原有地圖一半以上的新地圖上,面對新的戰術挑戰

新的多人遊戲地圖、單位與能力:藉由各式各樣的選項,打造玩家專屬隊伍,並在精采刺激的一對一回合制遊戲裡打垮對手

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讓我來寫〔XCOM:內在敵人 - 指揮官版〕的第一篇心得。

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  • 重視思考
  • 世界觀
  • 遊戲系統
  • 作品劇情
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