《
Lume》以清新的剪紙風格以及充滿巧思的謎題內容取勝,並曾在美國獨立遊戲節中入圍最佳視覺藝術獎!現在睽違兩年,其開發團隊 State of Play 再度推出解謎益智遊戲新作《
KAMI》,挑戰玩家的色彩空間邏輯與想像力。
遊戲介紹:
一進入遊戲內,依稀讓人想起當年那充滿重重機關小屋的特色構圖風格是叫人為之亮眼,簡約但又宛若繪本童書一般柔和的配色與紙張質地,在舒緩又充滿東方風情的古箏配樂下,開始關卡前的第一印象就讓人覺得非常舒適。
遊戲採闖關制,玩法也相當新奇少見而有獨特的作風,在這裡每個關卡場景中玩家將要面對由紅、澄、綠、黃、黑所交錯構成的紙張,畫面右側則有對應顏色的選擇區塊,玩家要以手指點選選取色塊後,再點選關卡中紙張的特定區域,這時該區域就會全面染成玩家所點選的顏色。
只要能夠順利將整個場景翻染成同一顏色就算過關,每次點擊染色都算是一次行動,過關染色的次數越少則評價越高。
譬如上圖的第一關中,玩家可以清楚的看到紙張場景是由棕、紅兩色劃分,這裡點選右側的紅色區塊後再點選畫面下方的棕色區塊,就能將整個區域都翻成紅色而完成關卡。只聽文字說明可能有些難理解,但實際規則玩過一遍就不難掌握遊戲要領。
本作以九關為一系列,共有四大場景、總數三十六個關卡,只有通過一個場景中的所有關卡才能挑戰進階的謎題。
以九個小關作為一系列 新系列關卡配色也會有所不同
但如同一般益智類型作品一樣,本作規則同樣是易懂難精,在每關的右下角會標記關卡中的完美破關次數,並依玩家最後的成績與目標差距來決定關卡評價。
要拿到絕好可得費盡心思 關卡判定頗嚴格
實際上,玩家最多只能夠比指定要求的目標多出一次染色數,一但行動次數超過這個範圍就會視為關卡失敗,所以雖然以益智類型來說本作關卡數量並不多,但想要順利一路通關並不是那麼容易。
這看起來跟纏在一起的毛線還真像 只能點選 5 次,請思考看看怎麼過關吧!
從一開始壁壘分明的色塊一直到後面好似纏繞成死結一般的線條圖騰,不可思議的是,遊戲關卡難度雖高,但其謎題設計並不會讓人有被製作團隊刁難的感覺。相對的要求玩家對於平面圖型變化想像與邏輯推演的規則,以及出色的整體氛圍營造反而帶給玩家一種奇特而新鮮的遊戲體驗。此外像骨牌一般波浪擴散式的即時摺紙染色效果也是頗富趣味性。