EPOCH.2

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:動作與射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2013-11-14
  • 遊戲售價:NT 180
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:9+

圖片影片

介紹

近期編輯: traior246 ...看更多


有玩過 EPOCH 的玩家是否被簡單的操作、華麗的特效、即壯闊的音樂所吸引呢?

任何答案為是的人都該來試試EPOCH2

劇情
    到了塔頂 打了BOSS 開了艙門,只找到一串1010? 這結局並不是人類滅亡,而是在為下一集鋪路。
    到了公主的冬眠倉(這次是真的了),公主的身體因為儀器能源不足而無法解凍,只能透過立體投影和她忠心耿耿且意外恢復自由的屬下'Epoch'交談,於是主角就被派到世界各個角落搜集'電池',拯救公主!

遊戲主畫面
    基本上還是維持一開始的 '錄音帶' '地圖' '棄屍區',但內部大有不同。 地圖從原本的四種難度變成三種模式:一般 時限 鋼鐵,時限會將破關時間限制在3~4分鐘,鋼鐵⋯結論是非常難。棄屍區已經不是純黑藍橘三色調為主的列表,你的人物將顯示在中間,讓玩家欣賞各種屍塊(。.。\)

遊戲界面
    如果玩膩了三個地方輪流躲的直線地圖,E2 增加了許多不同的地方,換個平台、暫時浮空、吊在管線上,只要地圖有設計都能做到,有些地方甚至只能兩邊躲。重填子彈時則多了一個能量條,適時觸發不但能快速充彈,還有機會能對敵人近身攻擊,只能說比E1多很多東西。

武器
    E2似乎喜歡把4改成3,武器最高變成III級,一樣是五種屬性,但每種屬性有兩種武器,特型更是多元化,無視掩護、轉彎、狙擊、有些還能瞄準兩個目標。

敵人
    敵人類型多了不少,除了基本款,還有如:從兩邊往內縮的鐳射、飄在空中的小不點,最突出的是屍群和小BOSS,屍群會從地上鑽出走向你並炸毀,小BOSS稍微難搞,但在之後的關卡他們會小怪一樣出來,連ORGE (一代BOSS)也出了幾次。



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