在 2008 年,由土耳其公司 TaleWorlds 製作的《騎馬與砍殺》獲得了莫大的成功,這款結合動作與戰略要素的遊戲,讓玩家能扮演騎士、商人或盜匪在遊戲中彼此廝殺,超逼真的冷兵器和馬匹操作也蔚為一絕。而在 2012 年,由小工作室 Torn Banner Studios 獨立製作的《騎士精神:中世紀戰爭》,拔除了《騎馬與砍殺》中繁雜的交易和經營元素,並強化動作要素、進一步的將中世紀的冷兵器對決升級成了刺激的對戰。 當然,那麼有趣的遊戲方式,不可能永遠將 Online 模式排除在外。由騰訊北極光工作室研發的《刀鋒鐵騎》就是一款以三國古戰場為題材,並強調前述兩作冷兵器對決樂趣的遊戲。現在就讓我們...繼續閱讀