Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:2013-12-12
  • 台灣公測:2016-07-28
  • 台灣收費:2013-12-12
  • 收費模式:US 45
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

近期編輯: a0400820darkcomet ...看更多

《網路創世紀》,UO之父理查‧蓋略特(Richard Garriott),又名Lord British,邀請了龍槍系列小說作者崔西‧希克曼(Tracy Hickman)於國外募資平台Kickstarter發起的一項全新MMORPG計劃:《Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues》

原本目標為100萬美金,沒想到在募集日期結束時,共募得了800餘萬美金,在R20版時重新變更了技能系統的習得和訓練方式,重新導入UO原有的訓練模式,並取消過往的7GM設定,新增了經驗池設定,讓玩家不再需要訓練多個角色,一個角色就完成所有希望。

遊戲本身除了繼承了UO讓人喜愛的特點,還包括了以下各種特色:
1.無職業設定,全方面技能培訓系統
2.自動攻擊模式(auto attack)與自由攻擊模式(free attack)
3.蓄力攻擊系統與技能組合系統
4.全球首創戰鬥抽卡快速鍵模式
5.玩家城鎮與房屋系統
6.馴獸與工藝系統
7.隨機PK模式

8.NPC商店物價波動系統
9.師徒修練系統


房屋系統裝潢影片

台灣玩家精靈村據點戰


台灣玩家打王戰與玩家地層挑戰


開發中玩家舉辦例行性PK賽

R41版小型PVP活動

另外,官方也提供了喜歡挑戰自我實力的玩家一個實力挑戰的好地點
墓園地城實力挑戰區,雖然目前過關後給的獎品普通
但是因為官方會不定時更新,所以是許多高等玩家測試實力的好地方。

同時遊戲本身提供了四種遊戲模式,提供玩家不同的需求:
單人離線模式、單人線上模式、朋友組隊線上模式、多人線上模式
其中單人離線模式據官方轉述為約40小時左右的單機遊戲模式
其他三種線上模式資料皆為互通,讓獨行俠、好友團、好客團自由選擇在遊戲中的模式

官方於2013年12月12日進行第一波Alpha測試,預定會出現多語言化系統,包括歐美12國語言、亞洲區將優先支援的中、日、韓、俄四種語言,語言翻譯捨棄了過往花錢請當地公司翻譯的作法,改採用如同救世主之樹一樣由玩家協同翻譯的選擇。

遊戲將於2016/7/29正式進入OB階段,目前暫無亞洲化語言,遊戲收費方式採取的是章節買斷制,意指買斷一個章節後到下一個章節上市前玩家不需要再負擔任何費用,遊戲雖然也有商城設計,但商城內的物品完全不影響到遊戲設計,無課金玩家不再擔心公平性問題

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