沙漠風暴 2:前進巴格達

Conflict Desert Storm II:Back to Baghdad

コンフリクト デザートストームII バック・トゥ・バグダッド

  • 主機平台:GameCube
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2003-10-03
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  由之前曾經製作過包括「戰區2100(Warzone 2100)」等遊戲的Pivotal Games開發製作,Gotham Games預定2003年10月3日在美國發售、SCI預定歐洲發售的這款「沙漠風暴 2:重返巴格達(Conflict Desert Storm II:Back to Baghdad)」,本作為改編波斯灣戰爭的動作射擊遊戲「沙漠風暴(Conflict:Desert Storm)」系列最新作,並預定將跨平台推出PC、PS2、Xbox等版本,其中Xbox版還將對應Xbox Live網路服務。
  在這次二代中,遊戲一樣是以1991年在波斯灣發生、伊拉克入侵科威克的波灣戰爭為題材,遊戲中包含20個關卡任務,並以城市巷戰為強調重點,而遊戲操作與敵我AI也都變得更加進化,在本次遊戲中敵人將不會像之前一樣只會盲目開槍亂射,而會採取彼此聯絡、合作攻擊等各種更加聰明豐富的戰法來攻擊我方;而玩家的隊友AI當然也會也比之前更加聰明的援護動作,同時遊戲在視覺效果與畫面表現上也更勝前作,不但城市街道的造型更加逼真,就連光影色彩也都變得更加真實,讓玩家有彷彿身歷其境、親臨戰場的真實樂趣。
●詳細遊戲介紹

◎波灣戰爭,風起雲湧!
1991年,伊拉克入侵科威特,實際的戰爭狀況,是一般人無法想像的,而沙漠風暴系列最新力作「「沙漠風暴2(Conflict:Desert Storm 2)」,則完整的讓玩家們在遊戲中近乎真實的了解戰場上的危機,遊戲方式雖然和一代類似,但是全新的關卡和更上一層樓的畫面展現,絕對讓玩家身歷其境!
◎戰場完整呈現
「沙漠風暴2」主要是以1991年的波斯灣戰爭為主軸,玩家在戰場上最主要的任務是進攻敵軍主要營地,阻止生化武器威脅的危機,另外還要摧毀敵方火力強大的飛彈系統。
和一般的第一人稱射擊遊戲不同,「沙漠風暴2」和一代一樣,玩家可以一次指揮控制四個角色,這四個角色算是遊戲當中的主角,所以掛掉一個都不行,每個角色使用的武器和特殊專長都不一樣,玩家們就是要靠著這四個角色執行指揮中心所下達的任務前進戰場,遊戲當中的場景擴及相當多的舞台,從沙漠到都市,或者是巷道戰及室內工廠作戰等等,這些場景在比一代還要更好製作引擎上時,所展現出來的逼真度不是以前比的上的,原本殘破不堪的都市很有可能在玩家靠近時就被轟炸的更破爛,在這邊提醒玩家,不論是在哪個場景、任務等,絕對不要讓自己暴露在空曠的地方,「沙漠風暴2」完全模擬了戰場中所會發生的狀況,有時候是狙擊手的偷襲,最慘的可能是遇到戰車或飛機的直接轟炸,這些都會讓玩家提早結束遊戲,相反的,玩家也可以利用這些地形來偷襲敵人,而且這些戰場的路線並不是單一的一條路線,玩家可以嘗試許多路線來強攻或是閃躲過敵軍,不過想當然玩家的操控能力必須要非常高明才行。
除了真實的戰爭場景之外,每個地圖都非常的廣大,敵軍龐大的基地在最新3D引擎的技術之下讓玩家盡收眼底,但是壯觀歸壯觀,玩家所要煩惱的則是如何入侵這些龐大的基地,或者是如何在危機四伏的巷道戰當中生存下來。
◎難度更高的AI系統
「沙漠風暴2」和上一代的最大差別應該就是敵軍的AI難度了,原本上一代的敵軍可能只會傻傻的射擊,或是不閃不跑的站在原地跟玩家對射,讓玩家可以輕鬆的解決敵軍和埋伏敵軍,但是在這一代可就沒那麼簡單了,敵軍很少會讓玩家發現,除非是開著坦克或是直昇機,否則一般的士兵都會閃躲玩家的攻擊,有時候當玩家都沒發現敵軍時,很有可能已經有些敵軍士兵躲起來觀察玩家,如果玩家的勝算比較大,這些敵軍還會用通訊器來聯絡後方支援部隊,如此一來絕對會讓玩家死傷慘重,當你所控制的部隊正在行動時,如果太過暴露在空曠的戰場,敵軍還會呼叫轟炸直接攻擊地面,所以不論是進攻或是躲藏,玩家都不可以馬虎。
雖然AI難度頗高,玩家也別忘了自己所控制的四個角色,這些角色當然也不是省油的燈,四個角色當中,有專用步槍、火箭筒、狙擊手、器材高手等等,玩家在這一代除了和敵軍硬碰硬,最好的方法是利用手上僅有的彈藥和特殊器材來偷襲敵軍,硬碰硬絕對不是最好的方法,敵軍可以偷偷觀察玩家的部隊,當然玩家也可以偷偷觀察敵軍部隊,舉例來說,有時候敵軍會出動坦克部隊,想要摧毀坦克部隊,當然就要讓火箭筒兵出場了,但是玩家也可以躲起來閃過敵軍,或是直接使用狙擊手射殺操縱坦克的士兵,更狠一點直接用炸彈摧毀是最保險的方法。
◎精密部署你僅有的部隊
玩家操縱的的四個角色,和敵軍比起來是少了點,不過玩家可以讓這四個角色的行進路線、指派任務有所不同,並不是每一個戰鬥任務都讓四個角色一起行動,一起行動雖然比較好控制,卻無法有效的發揮每個角色的特色,如果玩家有效利用四個角色,讓他們在某些複雜地形的關卡像是巷道戰分頭走,會比較容易殺進敵軍陣營,像是讓可以使用遠距離觀測器或是狙擊手躲藏在隱密的高處,不但更容易了解整個戰場的狀況,也可以避免不必要的犧牲,除了光明正大的殺入敵軍基地,玩家也可以讓其中幾個角色來當「餌」,而其他的角色則從另外一條路線前進,要特別注意的是,如果敵軍發現玩家走的路線,就會馬上派兵前往玩家前進的地方埋伏,這樣的話玩家部隊被消滅的機率就更高了,而且要在不一樣的地方控制戰況並不是那麼簡單的,還是要提醒玩家隱密行事,絕對是在戰場上活下來的關鍵。
◎「沙漠風暴2」,跨平台演出!
此次「沙漠風暴2」於NGC、PC、PS2、X-Box四大平台推出,雖然畫面會有些許差異,但是遊戲內容相同。除了單機作戰任務之外,本作也支援了網路連線對戰,如果和玩家的親朋好友一起執行任務,如此一來原本難以同時操縱的角色,就可輕鬆的同時進行艱難任務,同時也考驗玩家在戰場當中的默契,分工合作絕對是致勝的關鍵,到底是玩家所操縱的聯合軍勝利,還是被殲滅!?端看玩家在遊戲戰爭的反應囉。
●主要遊戲特色

‧深入敵境300公里地方進行任務,將你的判斷力,技巧和勇氣逼到極限。
‧你的精英小隊包括,小隊隊長,戰鬥工兵,狙擊手,和重武器專家-他們完全聽從你的指示。他們擁有的技巧無人能比也無人能取代。
‧運用奇襲戰術,埋伏攻擊和強大火力攻擊敵人,完成10個艱困的工作。
‧運用載具、裝備和武器,將你的小隊全副武裝,讓他們可以面對各種致命挑戰。
‧前所未見的戰鬥AI,你將面對最刁鑽和最聰明的敵人。
‧強化的圖形效果和臨場感的音樂讓你有如置身在真實戰場上。

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「沙漠風暴2」新畫面欣賞

由Take-Two Interactive預定2003年10月7日在北美跨PC、PS2、NGC與Xbox等平台推出的3D動作射擊大作「沙漠風暴 II:前進巴格達(Conflict Desert Storm II:Back to Baghdad)」,遊戲以波灣戰爭為主題,玩家可以選擇英國英國皇家特種部隊SAS或是美國三角洲特種部隊(Delta Forces)的隊員,挑戰遊戲中的各種任務關卡,並將阻擋在眼前的敵軍全部消滅殆盡,完成上級所交付的各項難關任務。 ...繼續閱讀

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