雖說本作是動作 RPG 遊戲,但其實只有兩個簡單的操作,一個是攻擊,而另一個則是防禦,不過這可不是一款無腦堆高等級就能虐待怪物的遊戲。在攻擊方面,主角十分仰賴武器種類、屬性與戰技組合;在防禦方面,玩家必須不斷熟悉防禦的完美時間差。
遊戲的戰鬥系統採回合制,發動攻擊或吃肉時會消耗一個回合數,怪物頭上的數字代表離怪物發動攻擊前剩餘的回合數,當數字變成 0 後,頭上的數字會在隨機的時間內變成驚嘆號,此時玩家要按下右下方的「盾牌」圖標進行防禦,若在最完美的時間點防禦敵人的攻擊,就能回復小部份的 HP 與所有的 AP 值。此外,玩家發動攻擊時會消耗 AP 值,AP 值消耗量依戰技強度有所不同。
怪物發動攻擊的時間點並不相同,必須配合驚嘆號出現的順序重複使用盾牌防禦
武器的種類共分成劍、錘、槍三種,對於某些怪物如龜系怪物,使用錘類鈍器可製造額外的傷害。屬性的相剋規則是火剋木、木剋水、水剋火,光屬性與闇屬性是互相剋制,當武器的屬性剋制怪物的屬性時可製造加倍的傷害。
進行任務前,先點擊「詳細」掌握怪物的屬性後,再搭配適合的武器
每一把武器都有附帶的技能,開啟怪物掉落寶箱可獲得武器。每一把武器都會隨機附帶 1~3 種的武器技能,抽出附帶優秀技能的武器也是本款遊戲最有趣的地方之一,一把可獨立發動組合技的武器不但可避免行動值(AP)無謂的浪費,而且組合技也較容易令敵人昏眩,減少敵人攻擊的次數。除了技能外,武器本身也附有「強化槽 (スロット)」,強化槽的數量越多能夠強化的次數就越多。
強化的結果共分別是成功、大成功與奇跡,每一次強化的成果都以不同的顏色反應在強化槽上
遊戲除了一般常見的合成與進化這兩種武器養成系統外,還多了一種角色特殊技能培育系統「仕事(しごと)」,對於能耐住性子不厭其煩地定時訓練角色並看著角色日漸茁壯的玩家而言,成就感可以獲得大大的滿足。
遊戲裡的伙伴系統可以讓玩家除了自備的主副手武器外,多了一個可以選擇的武器欄位「借用武器(レンタル)」,在面對充斥各種屬性怪物的關卡裡,多了一種武器就多了一層保障,若想知道伙伴所持有的得意武器,可到「伙伴(フレンド-」頁面下的「得意武器列表(自慢リスト)」裡一睹丰采。
武器的種類又多又花俏,想要收藏必須擴增更多的武器箱欄位