遊戲基礎玩法是由跑酷類遊戲變化的「落下飛行」類別,在畫面中玩家要在巨大的龍捲風中控制墜落的球體,閃避同樣被龍捲風捲起的各項物品,不使球體碰撞毀壞。
操作方式基本是以重力感應控制,以移動傾斜手上裝置來位移球體,在畫面上左右上下的移動位置,但也可依喜好改為觸控感應。在畫面上左半圓弧的計量值代表的是球體本身的生命值,一旦因撞擊而歸零也將使球身爆裂而 Game Over。
比較特別的是這裡本作導入了凝結時間系統,當玩家手指點壓裝置螢幕即可使落下的速動在一定時間內大幅降低,危機關頭是能幫助玩家跨越難關。
與生命值一樣,玩家每次緩速時則要消耗右半以沙漏圖樣標示的法力值,無論是生命力還是技能消耗都能夠透過拾取道具補充。
除了兩個補給道具之外,有時路邊也會出現金色的圓環,當我方操作的球體穿過金環則會有加速的效果,一方面當然是讓遊戲節奏加快,但一方面也會使玩家可反應時間縮短而提高失誤的可能性,類似雙面刃的效果就仰賴玩家技術拿捏。
且如同類似的同類作,遊戲隨著進度的推移在空中的雜物數量與出現的頻率都會跟著漸次提高,包含飛行的鐵鋸、鋼筋支架甚至是整棟房子等,想要在複雜而眼花撩亂的畫面中如細針穿孔般的找到最佳路徑,也使遊戲過程更加緊湊刺激,考驗玩家的集中力。
除去練習模式的單人玩法外,《
Hurricane Rush》規則上的正式戰是半即時連線制,玩家可以透過連線與其他玩家一同較量,看誰能使球體飛得更遠。
以手感而言,初始球體的重力慣性設計並不是那麼流順,而在前進後退之間需要一點緩衝時間,但在一兩場賽事後就習慣後並沒有太大的妨害,玩家也能透過場上收集或付費購買金幣好解鎖更多數值更強的造型球。
在暴風圈中移動捲起的大樹甚至還有乳牛、鯊魚等等生物,遊戲表現方式頗富童趣,讓人聯想到《
綠野仙蹤》桃樂絲被狂風捲起的場景。轉動變形的風中通道則有一點雲霄飛車般的錯覺,躍動的動態感不錯。偶爾聽到的幾聲牟叫聲穿插其間是讓人有會心的一笑。