師父戰爭

Sensei Wars

  • 主機平台:Android
  • 遊戲類型:策略塔防
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:適合 12 歲以上

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介紹

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目錄
      1. 遊戲介紹
      2. 從小處著手、往遠處著眼!
      3. 建立王朝,挑戰全世界!


  由 2K PLAY 發行的《師父戰爭(Sensei Wars)》是一款結合經營、策略模擬二種要素的智慧型行動裝置遊戲(iOS/Android)。《師父戰爭》以濃厚的東方人文、建築為賣點,打造出容易上手且黏著度頗高的小品遊戲。玩家在遊戲中要扮演一名武功高強的「師父」,打造屬於自己的農村,建立自己的軍隊並進攻其他玩家的村莊。


遊戲介紹

  本作品的故事設定在一個安詳、和平的村莊,某日因異族的入侵後使得族人必須團結起來抵抗外族,而這個重責大任就落在一名擁有高強武功的「師父」身上。


從小處著手、往遠處著眼!

  《師父戰爭》在遊戲初期得像《模擬城市》的經營理念一般,先要建立起基本的經濟條件後再逐步壯大自己的軍事工程;而遊戲中的貨幣可分為三種,分別為銅錢、礦石、寶石三種,不同的貨幣各有不同的功能,像是生產銅幣的單位為「礦山」,它掌管了每隔一段時間的銅幣生產量與最高暫存量,而銅幣的主要功能是用來購買「農地」、「穀物倉」、「城牆」等建築單位,雖然銅幣在初期能消費的產品不多,但確實是建構一座村莊初期必備的良品。

農田(Farm)是生產礦石的唯一單位,每隔一段時間就會提醒玩家回來收割,感覺很像以前流行的種田遊戲。

建立各項工事的過程中,玩家可以自由地將單位轉向、移位,發展自由度算是不低。

  另一個極為重要的貨幣則是「礦石」,舉凡生產部隊、各項資源、防禦工事等都需要消耗礦石來購買,而礦石的生產來源就落在「農田」上,只要擁有愈多的農田,在同一時間所獲得的礦石便會增加;此外,玩家也可以逐步升級每一座農田的等級,提高它們的產量與暫存上限。值得一提的是,不論是生產銅幣還是礦石這些都需要透過時間來累積,即使將遊戲關掉不玩時,主程式仍然會持續在線上作業生產,當暫存量達到一定的標準之後便會貼心提醒玩家該前往收割了。

遊戲初期建議可以先把建築調整成自己喜歡的位置,接著再以生產銅錢、礦石單位為核心

  最後一種貨幣自然就是得花現金才能換得的「寶石」,雖然大部份的手機遊戲玩家對這種貨幣又愛又恨,但遊戲製作公司很大方地送給初次遊玩的玩家最多 299 顆寶石,讓玩家能在最短的時間內就能達到一定水準的霸業。其實寶石掌管的遊戲物件並不多,大部份都是用來換購「生產時間」,像是當城市發展到六級以上後,大部份的單位升級都不再是以分鐘計算,而是以小時或天數來計算完工時間,所以耐不住性子的玩家就會想花寶石來換完工時間。

  寶石也是跨足銅幣與礦石的共通貨幣,例如想建立一棟能夠生產軍事單位的建築物卻發現錢不夠時,遊戲會自動估計不夠的錢可用寶石等值交換。

舉凡農地、礦山可以收割時都會發出通知告訴玩家,軍隊已經生產完畢可以準備進攻時也會提醒

建立王朝,挑戰全世界!

  當玩家逐漸了解《師父戰爭》在經營與建築上的概念之後,接著自然是有關於進攻與軍事面的策略。在這裡比較特別的地方是,師父身本是有等級與技能設計的,遊戲在一開始可讓你選擇「老虎流」、「烏龜流」、「仙鶴流」三種技能流派,不同的流派各自擁有不同的師父技能外,也可以依照個人的偏好走出不同的技能分支,之後也能花一些寶石變更流派。


  其實《師父戰爭》在戰爭系統上的設計相當簡單,只要將「和尚」、「弓箭手」、「人力車」、「武士」四種基礎攻擊單位生產完成後,即可參加單機形式的進攻,或者是攻打隨機搜尋的玩家領地。嚴格來說,進攻領地是遊戲中最快掠奪銅幣與礦石的一種手段,成功打下敵陣的主要建築物或破壞掉所有工事時,至少都會獲得 2500 銅幣/礦石的報酬,而且會隨著師父的等級解開更多單機領地,以及找到更多資源的玩家領地。

  不過在此要特別提醒玩家,遊戲初期欺負同樣是等級低的玩家很輕鬆,不過一旦攻打玩家的領地就會在名單上留有紀錄,假以時日,當對方等級比你更強大時必定會「百倍奉還」。

攻打其它玩家的領地雖然能快速取得銅幣與礦石,但是會留下記錄,對方可以直接點選名單報仇。

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