世紀霸業 國際中文版

Empires:Dawn of the Modern World

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2003-10-21
  • 遊戲售價:NT 1280
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

「世紀霸業(Empires:Dawn of the Modern World)」不同於現在所有即時戰略遊戲,在於它遊戲平衡度極高,共有7大種族讓玩家選擇,每一個種族各自有不同的文明和科技。「世紀霸業」中每一個兵種都是特殊兵種,就連每個國家的基本兵種都具有高度的特殊性,沒有一個國家的兵種會和另一個國家重複,再透過科技樹的架構,讓每一種族的可能延伸打法變成更複雜也更具挑戰性和耐玩度,而每個種族的兵種都有完全特殊的形象,地形起伏透過全新的3D引擎表露無遺,畫面瑰麗。
遊戲中共分為五個時期,中古、火藥、帝國主義、一次&二次世界大戰等時代,五個時代分別有不同的劇情戰役以不同的科技可以研發,甚至有不同的國際局勢要克服,不同於要從古文明時期玩起的其他即時戰略,時代架構在中古時代到二次大戰這一千年歷史之間。
除了遊戲的高平衡度之外,「世紀霸業」不同於目前一般的即時戰略遊戲,還一點非常的重要,那就是史實因素的加入,遊戲設計上符合歷史進程,符合史實的兵種和科技研發,但是在殘酷的史實中,製作小組又別具新意的將不同的科技互相牽制,造成奇蹟似的種族平衡度。舉例而言:在二次大戰時期,軍事攻擊力算是相當薄弱的法國,卻可以藉由不同的科技建立起超強的防禦能力,透過禁運癱瘓敵人的軍事單位生產,除此之外法國不需要新增建築物就可以增加戰鬥單位,法國在修復速率上也比其他國家來的快,人員搭乘的載具和建築物被敵方擊毀後,法國人可是會從建築物中拿著來福槍抵禦外侮。相較於法國的防守,俄國在攻擊上的能力就強的太多了,每個種族個有特色並且符合史實,再加上高平衡度這就是在2002年美國E3展廣受全球注目的原因之一。
此外,「世紀霸業」將戰鬥場景延伸到陸海空,因應著一、二次世界大戰空軍的興起,空中戰略是非常重要的,增加了空中的戰鬥也意味著戰場與戰術的多元化,唯有建立起陸海空強盛的軍隊,才有辦法征服世界成就不朽的霸業。
松崗科技代理「世紀霸業」,在中文化部分費了一番功夫,為正確翻譯大量歷史專有名詞,在經過嚴謹中文化過程後,正式推出這一款精準符合史實的快節奏即時戰略遊戲。
「世紀霸業」還有特殊的單人劇情模式,自中古世紀開始一直到二次世界大戰,幾乎每一場著名的戰役玩家都可以親身體驗,甚至享受扭轉歷史的快感,試想玩家可以扮演獅心王李察橫掃整片歐洲大陸,這是多麼痛快的一件事。除史實單人戰鬥之外,本作還支援多人連線對戰模式,玩家可以在網路上享受和朋友相互較勁或是並肩作戰,想和朋友一起征服歐洲嗎?「世紀霸業」你絕對不容錯過。
●主要遊戲特色:
◎史實劇情取材於人類有史以來最具代表性的一千年之間:
世紀霸業遊戲劇情由西元950年延續至1950年之間,包含了中古時代、火藥時代、帝國主義時期、一次世界大戰、二次世界大戰。
◎根據真實歷史的獨特單位與兵種:
每個種族在遊戲中都具有獨特的差異性,屬於自己種族的特色與優劣勢。例如在帝國主義時期的海權就是由英國所獨霸;支配二戰時期的坦克裝甲大軍則是德國;而中國卻擁有比西方世界更早使用火藥的能力。這些,都是由真實的歷史所轉載。玩家可以善用每個種族的優劣勢,決定勝敗的關鍵。
◎陸海空三軍整合協同作戰:
在世紀霸業中,不單單只有地面部隊。在一次世界大戰時期的海空軍,都是十分重要的兵種,甚至可以決定這場戰役的成敗。
◎深入的單人劇情與刺激的多人連線遊戲:
單人遊戲內容橫跨人類歷史1000來,貫穿世界主要種族。包含了中國、英格蘭、德意志、法蘭克、美國等等主要歷史文明。
◎全新的3D圖像引擎:
即時戰略遊戲史上最精細的3D引擎,全3D的遊戲場景,高低起伏的丘陵地形以及真正的迷霧和即時呈像的流水等等。各單位的3D模組與搭配全新的圖像引擎,精細度超越世紀帝國系列近百倍。

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