官方網站: |
近期編輯: ontel01 ...看更多 |
在 2013 遊戲開發者大會台北峰會首(5)日,隸屬 SQUARE ENIX 旗下的 Crystal Dynamics 音效設計師艾利克斯‧威莫(Alex Wilmer),特別來台分享《古墓奇兵(Tomb Raider)》的遊戲配樂製作秘辛。 由 Crystal Dynamics 經手開發的《古墓奇兵》是睽違多年後 “重新啟動(Reboot)” 的經典 3D 動作冒險遊戲《古墓奇兵》第 9 代新作,針對 PS3 / Xbox 360 高解析度平台打造,時空背景回到系列女主角蘿拉‧卡夫特(Lara Croft)初次冒險,玩家將體驗 21 歲的蘿拉是如何從稚嫩的考古學系學生轉...繼續閱讀
攜虹神星撤離(Escape with the Iris) 青天霹靂 本關將會從一道寬敞潔淨的走廊開始。然而才走沒幾步我們的好夥伴奇普就帶來了一個...繼續閱讀
下沉的潛艇(Sinking Submarine) 米哈伊洛夫:瞧瞧我們這不請自來的客人。恐怕妳手上有樣東西是我需要的。 蘿拉 :容我先假設你...繼續閱讀
開發團隊「Eidos Montreal」遊戲監督 Daniel Bisson 與製作人 Mario Chabtini 受訪聊了一些製作心得,以下為受訪內容翻譯 Q:「Eidos Montreal 在《古...繼續閱讀