●召喚屬性精靈結合華麗魔法招式,打造多采多姿的遊戲舞台
本作遊戲的規則簡單明快,玩家在遊戲中扮演可召喚各種屬性精靈與施行各種魔法的「喚魔使」,為了阻止在各地進行「星落」儀式試圖讓世界步入混沌狀態的邪惡喚魔使,必須從古老國度「和國」的東方延海一帶出發,展開一段四處斬妖除魔的旅程,玩家所扮演的喚魔使將在各種地形與天候狀態下,爭取時間召喚地、水、火、天四種屬性的精靈,並挑選適當的時機施展可為戰鬥加分的魔法招式,設法佔領戰場上的致勝法寶「魔晶石」。
在戰場上,屬性間的生剋關係往往是勝負的關鍵,唯有配合地、水、火、天四種屬性的相生相剋關係來擬定戰術,才能克敵致勝搶得戰場先機。所有精靈共分為地、水、火、天等四種屬性,彼此間有著相生相剋的關係,而精靈在被喚魔使召喚出來行動的同時,可以跟著提升經驗值與等級,也就是說,被召喚的次數越多、停留在戰場上的時間越長,精靈便可累積越多的經驗值。隨著等級的提升,精靈的能力也會跟著強化,有不少精靈是黑馬型的戰將,到越後期等級越高的時候,越能看出其強大的威力,因此玩家可以有計劃地培育自己所喜愛的精靈,經常召喚出它們為你作戰,隨著遊戲的進行,他們便可以跟著你累積經驗值提升等級,到後期若遇到強大的對手便會輕鬆許多囉!
●善用天然地理因素 為戰略謀術加分
「VM JAPAN」擁有許多各具特色的遊戲舞台,光是自由模式下就設計了68款不同地域、地形的關卡,而且魔晶石的數量及分佈也不盡相同,為了要召喚更多的精靈為玩家效力,就必須有足夠的術力,所以佔領魔晶石也是勝敗的關鍵所在。從道場、山野、無名島、水鄉澤國到空中庭園,每一道關卡都經過別出心裁的設計;在格局方面,從直線、九宮格、方形中空到8字型,都在在影響戰鬥的行進路線。因為精靈除了四種屬性之外,還有不同的攻擊、防禦、移動力,攻擊技能、特性及移動型態也不盡相同,所以地圖上許多如地形、時間等因素,也都會限制精靈的戰力。像是平地、高地、茂林、水漥等地形都有不同的防禦性及高度,精靈就會因為移動方式(步行、游泳、飛行)的不同,而影響攻擊與魔法的範圍或效果。
好比地殼精靈達摩,雖然移動力比一般低階精靈高,但只能步行的移動方式,使它在水鄉澤國的關卡地形中,只能眼巴巴看著敵方會游泳的精靈逃走。隨著雙方戰鬥時間的流逝,系統除了提醒玩家目前的遊戲時刻外,關卡背景也會出現日夜明暗的差別,這時候,對夜行性的精靈來說,就是大展身手的最佳時機。不管是哪一種精靈,只要好好利用這些地形、時間及魔晶石的天然因素,便可以為玩家的戰略謀術加分,充分體驗謀略的樂趣。
●劇情冒險模式結合自由挑戰模式,提供多種切磋樂趣
遊戲為配合玩家喜好設有多種模式,包括劇情冒險模式、自由挑戰模式以及網路對戰模式,在劇情模式中,玩家將選定一位喚魔使進行遊戲,一步一步地踏進VMJ的華麗世界舞台,遊戲初期喚魔使只能召喚少數有限的精靈,透過贏得特定關卡的勝利之後,將可獲得獨特的「幻燈器」,每一只幻燈器可召喚其專屬的某一特定精靈,比如透過得到可愛的「乾燻河豚」幻燈器,玩家此後就可以召喚出水靈精靈中的「毒河豚王」囉。隨著通過越多的關卡,收集到越多「幻燈器」,玩家在戰場上所能召喚的精靈便隨之增多,策略的制定便可更加靈活巧妙了。
值得一提的是,劇情模式將可從新手、簡單、一般、困難4種難易度中選擇一種來進行遊戲,從8位不同身分背景、技巧能力,且充滿個人魅力的喚魔使中挑選一位開始冒險旅程,每一位都有獨特的故事情節,讓玩家可以感受8次不同喚魔使各具魅力的戰記旅程!自由模式則提供電腦對戰、玩家V.S電腦或是玩家V.S玩家的遊戲方式,在68種不同地域、地形的關卡內,自由設定挑戰人物及召喚精靈的條件,享受不同的切磋樂趣,比如在限制電腦對手可以召喚的精靈數量後,你就準備嚐嚐萬夫莫敵的滋味囉。
●17世紀初的古老東洋國度〝和國〞,試圖拯救世界於紛亂的喚魔使
「VM JAPAN」全新設計故事背景、插畫風格及遊戲系統,結合前作優點並加強畫面細緻及AI自主性。遊戲舞台在一個虛幻的東洋國度“和國”,正值17世紀初,日本告別群雄割據的戰國時代,國家歸於一統,開始新幕府的統治時代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進行“星落”的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統治腐敗墮落,事態急轉直下變得難以收拾,百姓怨聲載道,恍然一個“混沌時代”。在這樣的時代背景中,為了阻止“星落”儀式,剷除四處為亂的妖魔,玩家必須從神樂巫女冰見華、流浪劍士桃助、異鄉人羅倫佐、長刀公主橘鹿、叛逆忍者六郎、破戒僧侶澤庵、海之民修蓮、渡海學僧雪葉等八位喚魔使中挑選一位,成為四處擊敗以妖魔為首的喚魔使,並設法在每一次戰役中取得勝利,收集可召喚地、水、火、天四種屬性精靈的各種「幻燈器」,史無前例拯救和國的冒險戰記就此悄然展開。
敵我雙方孰勝孰負,關鍵就在哪一方的喚魔使可以存活到最後一刻,一旦喚魔使失血而亡,即使地圖上擁有再多的精靈也沒有用,攻守兼備嚴然成為一大課題。玩家可以選擇的八位喚魔使來自各種職業,包括劍士、女巫、學者、海民、忍者、公主、僧侶、法師,每個人擁有不同的攻擊及輔助術法,好比女巫適合退居幕後指揮精靈,忍者則適合東奔西跑輔助攻擊,以Falcom一向高水準的畫作品質,再加上每個人個性鮮明的設計,在華麗的和國舞台上,陰陽師、傳教士等角色的穿插更讓劇情高潮迭起。
最後,本作預計於2003年10月發售主程式遊戲時,將搭配遊戲資料片「富嶽幻遊記」同捆推出,請喜愛角色扮演與戰略遊戲的玩家千萬不可錯過喔。
RE:【問題】仰角!!??
※ 引述《claytonlaw (ACE)》之銘言
> 箭手(例如:雅莫,火狗狗等)
> 都有表明着"小仰角 四格"等字樣
> 小仰角和大仰角有什麼...繼續閱讀
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【心得】魔喚精靈 3
這3代是1.2.4代中好頻最好的一代了(這句話我已經說N次了XD) 整個劇情更有連接性 場景也是大幅度的改編 也新增各種特殊模式 各類隱藏角色等 以下...繼續閱讀
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【心得】魔喚精靈 3
VM JAPAN其實不是3代,它只是系列作中的一款而已,在日本連2代都沒有,台灣代理進來總是加些東西進去= ="如下:Vantage Master (...繼續閱讀
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【心得】魔喚精靈 3
從魔喚精靈一代玩到現在的三代 我覺得三代做的非常的好 比起前作 畫面以及人物圖像都精細了許多 而且還多了語音 輪到每個喚魔使或精靈動作時 都會有各自的...繼續閱讀