雷霆任務 4

フロントミッション フォース

FRONT MISSION 4

  • 主機平台:PS2
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2003-12-18
  • 遊戲售價:¥ 6800
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO A

圖片影片

介紹

闊別四年引頸期盼的名作再次推出!
  在舊式主機上,以及 PS 上都曾經推出過的戰略遊戲-「雷霆任務(FRONT MISSION)」,在經過四年間的沉寂之後,終於即將推出系列的最新作品!
  本次的故事,是以 EC 篇和南美篇等兩大故事為主軸,同時根據遊戲的進行,劇情也會有所連接。到底在這兩大篇故事裡,存在著什麼樣令人意想不到的事實呢?這就要玩家親身去體驗了…。
◆ 扎實以及全新嘗試的新遊戲系統
  本作基本上分為兩大部分,一個為事件部分另一個則為戰鬥部分。而在戰鬥部分裡,也隨時有可能發生事件。在前作中就相當扎實的遊戲系統,在本作中也得到延續,而可以自由自在為自己喜好的機體,更換零件的「設定組裝」模式當然也依然健在。
  而在本作中,又追加了一個新的-「連結系統」,從以前單純的〝一對一〞戰鬥,而改為戰況變化多端的〝多對多〞戰鬥。在加上比起前作寬廣約四倍左右的地形下,配合著新追加的天候及時間等要素,如此一來對戰的自由度以及難度都會大幅提升,這一切雖然都在考驗著玩家的戰術作戰能力,但也是本作最花心思且最有趣的地方。
◆ 寫實的人物設定及細緻即時事件
  本作的角色設定是採用曾經擔任「FINAL FANTASY」系列作品的美術監督,以及「UNLIMITED:SAGA」角色設定的直良有祐老師。和「UNLIMITED:SAGA」作品不同,玩家可以在本作裡看到由直良有祐老師所描繪的另一種真實面的人物設計。而在本作中,除了該公司,早就已經享有盛名的 CG MOVIE 之外,還設計了許多細緻的即時插入事件,如此可以讓玩家們,更加快速地融入劇情裡。
◆ 系列作首次嘗試的事件語音系統
  本作中首次破天荒地嘗試,在事件部分以配音的方式來演出。且為了配合遊戲世界觀以及讓玩家有如在欣賞電影一般的感覺,採用了英文配音和日文字幕的方式來詮釋。再加上原本為 2D 的事件畫面,在本作中其背景也都升級為細緻的 3D 場景,如此的雙重效果之下,則更加地加深臨場感以及玩家的參與感。

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