多人線上角色扮演(MMORPG)新作《上古英雄 OL(アカシャ-天空の宝玉-)》號稱是一款強調操作手感以及嶄新遊戲系統的新概念 MMORPG,在本作中,玩家將能夠分別化身為劍士、法師、以及弓箭手這三種經典職業,與各地的玩家好友們一同闖蕩各式各樣的地城。 遊戲介紹
簡單來說,本作的操作方法就類似《永恆戰士》系列-遊戲畫面採取俯瞰視角,使用畫面左方的虛擬類比搖桿進行移動、並藉由點擊右方的按鈕來發動攻擊、施展技能、以及使用道具等動作。值得一提的是,在技能圖示的右下角標示著一個數字,代表這個技能在使用幾次之後會進入冷卻。
一支穿雲箭的弓箭手
作為玩家的化身,本作共有劍士、法師、以及弓箭手這三種職業供玩家選擇。這幾個職業畢竟是奇幻風遊戲的常客,所以細節的部分筆者也不在此贅述了。
衝鋒陷陣的劍士
憑藉敏捷的身手,將敵人玩弄於手掌心的弓箭手
每當角色升級時,都可以獲得屬性點數與技能點數。玩家可將屬性點數分配在力量、體力、敏捷、智力這四個屬性上以提升對應的能力值,當然每個屬性對於不同職業的加成效果也各不相同,像是提升智力對法師的效益當然就遠大於劍士。
而技能點數則可用以學習或升級角色的技能,不過除了初始的技能之外,其他技能在學習上都有等級的限制就是了,也許玩家可以選擇要先升級原有的技能、亦或是將技能點數留待升級後學習新的技能。
身為一名法師,補腦的同時也別忘了補補體力
其實在看到屬性點數時,多數有經驗的玩家應該會直覺聯想到這系統的通病-也就是看似自由,實際上變化性不高-畢竟除了體力這個通用的屬性外,其他的屬性都分別對應了三種職業,就算培育出一個 IQ180 的劍士、或是肉體派的法師,在戰鬥力方面也無法與其他同職業的角色抗衡。