生存 Online

Outpost Online 1.3.57

Outpost Online 1.3.57

  • 主機平台:PC 線上
  • 遊戲類型:射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣封測:不明
  • 台灣公測:2003-10-24
  • 台灣收費:不明
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  • 本作於2003年10月10日開放正式測試,10月24日正式推出產品包。

瑪亞線上與韓國遊戲公司HANEOL SOFT正式簽約,於2003年秋季正式推出「生存online(OUTPOST Online)」全3D萬人連線射擊遊戲。本作鎖定射擊對戰類遊戲喜好族群,〝首款萬人連線射擊遊戲〞能與具人數限制的區網連線射擊遊戲作出區隔,提供玩家另一種射擊戰爭遊戲的新樂趣,「生存online」截至2003年9月前,於韓國已經開放測試達三個月,遊戲穩定度高,並已正式收費運作,台灣將在2003年10月舉辦第一波測試活動。
「生存Online」以第三次世界大戰為背景,為了搶奪世界上的資源所有權,世界各國紛紛成立各自的陣營聯盟,展開一場能源爭奪戰。由於是是現代軍事戰爭為背景,因此各種現代的戰爭武器都相當考究,將近300多個實際軍事裝備將會出現在遊戲中讓玩家使用。此外,各種裝甲車、坦克、直升機等大型戰爭軍械也會紛紛登場,讓玩家體驗戰場殺敵的刺激快感。
●戰鬥系統
玩家進入PK區域時,即可進行自由且富刺激的戰鬥。目前的線上遊戲PK系統常有的問題在於,當玩家要打怪的情況下被他玩家進行PK。這類的問題是出於遊戲的基本設定,舉例來說,在一般線上遊戲上,參加攻城戰的玩家應該不會對其他玩家殺死而提出異議,這是因為以PK為前提,並以自發性的選擇而參加戰鬥,因此完全接受PK所會產生的結果。「生存Online」是所有玩家以自發性的意願來參加玩家間戰鬥的對戰遊戲,玩家透過與自己所屬聯盟處於敵對狀態的玩家或怪物,進行戰鬥而成長的遊戲。
●軍階系統
在與敵對聯盟間的戰鬥,以及角色的魅力指數,角色本身的軍階會漸漸提升。為了使自己的軍階進階,玩家需參加許多的戰鬥並獲得勝利,或射殺軍階比自己高的敵人,藉這些方法來提升角色的階級。根據軍階的高低,會對軍團創設,戰場上的命令與指揮、統帥等狀況下,會造成很大的影響,角色可以是一個小士兵或者是以指揮官的角色進行遊戲。
●軍團系統
有別於一般幻想類或武俠類的工會系統,「生存Online」內的軍團會集中玩家間強而有利的社群勢力,並發揮出極大的組織與向心力,透過軍團的成立,玩家可以發揮各種多樣的結構與活動。與軍階相結合,整備完整的軍團會在許多以組織利與多種戰術為基礎的戰鬥中,發揮著極大的效力。軍團團長(Clan Master)可在戰鬥中向司令部要求提供支援射擊,藉此可作多方面及多樣的戰術運作。
●伺服器共有系統
ANCA、FRON、KOEN聯盟會在戰場發動有別與以往小規模戰鬥的大型戰爭,並透過佔領敵方營地的佔領系統,收取不同於軍團戰的滿足感與樂趣。玩家可親自使用各種存在於現實世界的武器,並活用大規模的全面戰、同盟、游擊戰等戰術,戰線許多多樣的戰術,親身經驗「前進與戰鬥」、「勝利與戰敗」的經驗。
●本作基本系統需求資料:
中央處理器:Pentium III 733 Mhz
記憶體:128MB以上
顯示卡:32MB以上、3D加速卡
硬碟空間:500MB以上的硬碟空間

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