Threes!

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:益智解謎
  • 發售日期:2014-02-06
  • 遊戲售價:NT 60
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:4+

圖片影片

介紹

近期編輯: ontel01 ...看更多

  在遊戲基本畫面上將可看到散落的數字,用手指在螢幕上滑動就能改變數字的位置,只要將數字移至邊界並滿足條件就能使數字疊加,每移動一步就會產生一個新的數字,遊戲將一直持續到所有數字無法再移動或疊合為止,當然疊加後的數字總和越高獲得的分數也就越多。

滑動手指移動數字於方格內相加疊合

  一開始 1 和 2 可以疊加為 3 ,但之後就只有相同的數字可以重合,像是 3 加 3 為 6、6 加 6 為 12、12 加 12 為 24、24 加 24 為 48,以此類推延伸。

  雖然上面的說明看似複雜,但實際上玩起來很直觀又容易理解,稍微玩個兩局大致就能熟悉整個規則。

疊加的數字越大,則獲得的加分越多

  要注意的是,每次闖關時開場的數字排列都不一樣,移動時出現的新數字位置與數值也同樣帶有隨機性,運氣好出現需要的數值就可以快速疊出更高的數字。但反過來說,要是出現的數字位置不對,比如好不容易疊了兩個 192 偏偏中間卡了一個 1,那可是會讓人不甘心的哀嘆連連……

移動的先後順序將相當程度影響成果

  但這又不表示遊戲本身沒有技術性,隨著數字越來越大,要疊合的步驟也就增多,原本就限制 4 x 4 的方格陣地也會跟著變小。玩家雖不能控制新生出的數字,可是就既有的排列仍可以在一定程度上預想移動的順序,然後一次疊合兩組以上的數字就能製造出充裕的新空間迎接之後的變化。本作還蠻考驗玩家的空間邏輯概念以及數字演算能力,也多少有些棋類遊戲的概念。

  也正因如此,若是能夠從數字即將爆滿而面臨 Game over 的危機之下絕處逢生的話,獲得的成就感就更加讓人振奮!

製造出前所未有的數字也會額外給予玩家稱讚

  遊戲風格十分悠閒,闖關時並沒有時間限制,玩家每一步都可以慢慢思考怎麼做,沒有甚麼遊戲壓力。以聲光效果而言,簡潔的白色底色上簡略的框架雖然是稱不上細緻,但也沒有粗製濫造的劣質感,音樂本身則相當輕快而讓人放鬆,還有應景的語音聲效,整個遊戲氣氛烘托的十分舒適。



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最新玩家心得

讓我來寫〔Threes!〕的第一篇心得。

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--2人
  • 遊戲系統
  • 多人同樂
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  • 重視思考
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  • 50%
  • 50%
  • 50%

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