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「密室逃脫解謎」這類的遊作品旨在考驗玩家的反應和急智,通常都會將關卡設計加上時間限制的條件,或是讓環境處在某種極限狀態,讓玩家倍感壓力。按照常理來說,在這種情境下,身旁有著一名曾經解決無數事件、見識過各種大風大浪的「名偵探」的陪伴,應該要是很讓人放心的事才對…? 東京兩大死神…呃,是兩大名偵探之一。※ 本作目前僅在日本地區推出。 於日前推出的這款《名偵探柯南×逃脫遊戲 CUBIC ROOM(暫譯,原名:名探偵コナン×脱出ゲーム CUBIC ROOM)》,是由日本遊戲發行商 CYBIRD 和小學館合作,於 iOS 平台上推出...繼續閱讀
整體評價:超優質好評滿意度:10/10推理度:9/10藝術畫面(爆炸):9/10 簡易分析:相比前面幾彈,這次的推理明顯優質許多。而爆破場...繼續閱讀
4D版上映第三周票房出來了,約增加4千萬日圓,累計票房來到92.8億日圓!沒意外可以到達93億! 歷史票房榜的部分上升一位,來到47位,應...繼續閱讀
第13周票房出來了! 單周票房增加約2千萬日圓,總票房累計正式來到91億日圓!離M22的記錄只剩8千萬日圓了! 歷史排名的部分一樣維持在49...繼續閱讀
第11周及12周的票房結果出來了。 上周票房應該是沒更新到,二周票房增加了8千萬日圓,目前累計票房來到90.8億,離M22的記錄正式剩下1...繼續閱讀
第九周票房出來了,周末動員榜的部份小幅下滑到第十位。 票房九周累計89.1億日圓,動員697萬人,單周票房增1.2億日圓,離M22的91.8億記...繼續閱讀
第八周票房出來了,周末動員榜的部份小幅下滑到第八位。 票房八周累計87.9億日圓,動員688萬人,單周票房增2.1億日圓,離M22的91.8億記...繼續閱讀
第六周的票房出來了,周末動員榜的部分小幅退後一位,排在第四位。 票房六周累計達到83.2億日圓,動員651萬人,離打破M22的91.8億的記...繼續閱讀
我要成為發表《名偵探柯南×逃脫遊戲 CUBIC ROOM》第一篇創作的勇者!