本作故事背景敘述遠於平安時代的日本,鬼族酒吞童子企圖侵占全日本並且將人類取代。雖然後來被日本武士與賴光四天王給封印,但在百年以後因為一個疏忽,酒吞童子再次來到世間擾亂人們的安寧。
玩家將扮演一國公主松姬,聽聞一個月後將會有重大災難降臨關西以上,正義感十足的公主決定踏上旅程。當然,將軍也不得不跟上了。就這樣兩個人踏上了保衛國家消滅怪物的旅程!
技力和心力可分別應用在普通技能和特殊技能上
本作的戰鬥方式相當簡單,每個角色都有屬於自己的戰鬥方式,玩家可以選擇讓他們自動戰鬥或者是由玩家來做戰術操控,像是技能的施放、血量的補給等等。另外本作的戰鬥系統採波次進行,一波一波的進攻對玩家來說負擔和難度上比較不會那麼大。
遊戲進行節奏相當明確,就像在讀小說一樣。同時關卡挑戰也與劇情環環相扣
另外本作是以關卡挑戰制來進行,不同的關卡都有不同的故事背景與敘述,同時如同閱讀小說一樣,每一關和每一關的關聯都緊緊相扣,因此玩家在遊戲上相當容易理解整個故事背景。
不同屬性的角色就要安排好不同的位置才可以發揮最大效益
本作的角色定位相當鮮明,角色敘述中玩家就能夠直接瞭解到每一個角色在戰鬥中的性質與戰術方式,像是幸田就是遊戲中坦的角色、阿國則是補師的角色等等。
戰鬥結算畫面很簡潔,讓玩家更能專注於故事劇情的發展
本陣中玩家可以跟其他角色互動聊天,也可以做戰鬥前的準備
遊戲的戰鬥介面相當簡潔,沒有繁瑣的設定或數據,當關卡挑戰過關後系統會結算所獲得的經驗值並且平均分佈給每一個有上場的角色。而戰鬥中所獲得的金錢與物品則再回到本陣(角色休息的地方)時就可以查閱到了。
如果有立體機動裝置,我想那顆全壘打球就不會釀成意外了
本作最大的特色在於精美生動的畫風還有相當無理頭的對話與設定,像是公主的代步工具是滑板車;第一個怪獸跑出來的原因是全壘打球甚至其他作品的一些元素也都加在裡面讓玩家們會心一笑,跳脫了歷史背景遊戲對一般的枯燥,本作在遊玩上相當輕鬆就像在看故事書一樣。