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許許多多的分析報告均指出目前的手機遊戲市場,是以免費商城制的遊戲較能被玩家所接受,但對於專注在遊戲玩法等機制的開發者來說,設計完整的遊戲再藉由付費制從中獲利,讓玩家花費一筆固定費用後獲得完整遊戲體驗,才是至關重要的事情。 曾開發知名解謎遊戲《The Room》系列的遊戲工作室 Fireproof,其共同創辦人 Barry Meade 近日在他的個人推特上分享了一些遊戲發售至今的數據,希望鼓勵更多開發者專注在開發好的遊戲上面,而非不斷地鑽研市場數據來設計遊戲。 Fireproof 是一間設立於英國的遊戲工作室 Barry 表示,今年初陸續推出 iOS 與 Android 版的《The ...繼續閱讀
我要成為發表《The Room 2》第一篇創作的勇者!