Hoplite
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《Hoplite》是一款回合制策略遊戲,本作沒有錯綜複雜的劇情、也沒有耐人尋味(?)的合成、強化等雜七雜八系統,玩家唯一的目標,就是扮演一名希臘重裝步兵(Hotplite),憑藉著過人的智慧,步步為營、單槍匹馬殺入深不見底的地下城之中。
但需要注意的是,若怪物是在玩家移動後才進入攻擊範圍的話,就無法進行攻擊,而本作也像下棋一樣沒有辦法原地待命(至少初期沒有),因此若是被敵人給貼上來的話,就很有可能影響原本的策略,導致浪費回合、甚至是受到無謂的攻擊。
就像在西洋棋或象棋中,每一個棋子的移動方式都不同,本作中每一種敵人也都擁有不同的攻擊模式與範圍。畢竟敵人若全都像骷髏士兵那樣只會死命往你身上貼的話,那本作就沒甚麼難度跟樂趣可言了。
面對如此「多采多姿」的怪物們,玩家當然也不能只是移動、攻擊這麼簡單啦!主角除了基本的動作外,還擁有盾擊、跳躍、以及投擲長槍這三種技能。盾擊可以擊退敵人或是炸彈,因此玩家可以用盾擊將炸彈往敵人群裡推,或是將敵人推進滾燙的岩漿之中,不過使用後有冷卻時間;跳躍則可無視障礙、移動到較遠的位置,通常用來逃生或是奇襲,但是使用時會消耗能量,而能量必須靠擊敗敵人或是過關來補充;投擲長槍顧名思義是將主角所持的長槍投射出去,攻擊遠處的敵人。雖然方便,不過缺點是投出去的長槍必須親自回收,而且在空手時無法進行攻擊。雖然這些技能在使用上各有其限制,但若使用得當,將能化險為夷、扭轉戰局。
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