鬼武者魂

鬼武者 Soul

Onimusha Soul

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2014-02-25
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

為〔鬼武者魂〕編寫介紹內容。

哈啦板精華文章

RE:【問題】請問我要怎麼組攻城防禦角?

※ 引述《k263135 (瘀青)》之銘言 > 請問各位高手現在防禦角要用哪些技能組成比較穩? > 手上有不死馬場、照步邁進、倒吊懸斬、貝...繼續閱讀

RE:【問題】請問我要怎麼組攻城防禦角?

※ 引述《k263135 (瘀青)》之銘言 > 請問各位高手現在防禦角要用哪些技能組成比較穩? > 手上有不死馬場、照步邁進、倒吊懸斬、貝...繼續閱讀

RE:【徵稿】◆第三屆鬼武者Soul進板圖大賽ё(NEW!!)

◇作者:myself2796(準) ◇題目:Shoulder by Shoulder ◇感想:請板主表列一下參與鬼武者魂立繪畫師的列表,謝謝。 ◇作品: ◇作者...繼續閱讀

RE:【徵稿】◆第三屆鬼武者Soul進板圖大賽ё(NEW!!)

◇作者:saioe(駒沢ちはや) ◇題目:決着の因果率 ◇感想:最愛ミヤジマハル老師,其實這是我以前作的,這時候拿出來衝一下人氣>&l...繼續閱讀

RE:【情報】►(06/12)更新報告(σ´□`)女性福利週

本週日版台灣在地時刻表 下週攻城戰 ...繼續閱讀

【心得】以數學來解裝備進化肥料最適階級

前言: 本篇基於數學以及相信老卡機率,來推算裝備各階級進化時,用哪一種階級的肥料最省卡面 (1)不適用於武將進化,並非數據不同...繼續閱讀

【心得】內政建物排法分享

主城 以3X3兵法類建物為主 灰色2X2是商家 長屋 農家 不用接觸道路的建物為主 綠色2X2附近是產錢建物...等 需要接觸道路的2X2建物 通常...繼續閱讀

RE:【情報】►(05/29)更新報告└( ̄^ ̄ )┐打臉週

本周日版台灣在地時刻表 ...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔鬼武者魂〕的第一篇心得。

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

PS313

網友評價
--3人
  • 重視思考
  • 輕鬆休閒
  • 重視對戰
  • 多人同樂
  • 緊張感
  • 66%
  • 33%
  • 33%
  • 33%
  • 33%

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