Draw Slasher

Draw Slasher

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:動作與射擊
  • 發售日期:不明
  • 遊戲售價:NT 90
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:12+

圖片影片

介紹

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  《Draw Slasher》單就外觀看來遊戲就是純粹的橫向卷軸動作闖關類型,但操作上則是捨棄虛擬按鍵,採接近《水果忍者》的手勢斬擊觸控。

  在畫面上輕點螢幕人物就會往指定的位置移動,然後以手指畫線,主角忍者就會跟著直線的軌跡對該處發動斬擊,斬擊的攻擊有效範圍長度取決於左上角的黃色計量表多寡,其上紅色長條則是主角的生命值一但完全消失也就代表死亡。

點擊畫面是移動

劃動直線則發動斬擊

  只要玩家能保住性命清除整個場景出現的敵人就算過關,然後慢慢推動劇情,迎戰率領眾殭屍海盜猴子的幕後黑手。

  由於不像《水果忍者》只是單純觸發攻擊,在本作內玩家劃動攻擊路徑後主角忍者並不是直接拔刀揮砍,而會對應玩家劃線的起點與終點,先走到指定處才真的拿刀應敵,會有一段移動的緩衝時間,因此玩家務必注意劃線時盡可能左右交錯,以避開不必要的走位,讓主角破綻更少。

一次砍兩支比較省事

  且一開始敵人雖沒有甚麼特殊能力,玩家盡可以自由隨心所欲的使主角從各種角度發動攻擊。但隨著關卡難度的提升,殭屍猴子們也有各自特殊保命技巧,需要玩家以更精準的操作才能將之擊殺。

劈在鐵甲上是沒有用的

  譬如以身前圓肚為盾,或是全身鐵甲護體,玩家就必須避開敵人身上防具所保護的地方,或從頭上一刀劈落還是繞道後方揮斬才能對敵人有效傷害。最讓人討厭的還有一種躲在圓桶內的小猴,只有當牠跑出桶外才能攻擊,混在屍群中往往防不勝防!

討厭的木桶小猴漏出的破綻甚小

  每個階段關卡當然也有霸氣的守關 BOSS,也必須從固定模式中找到攻略方法才能有效破關。除了一般敵人之外,也有像是火焰噴柱等類似陷阱安排的關卡設計,這邊玩家也必須依照遊戲指示躲開而不能強行突破。

不免俗出現的 BOSS

避開火焰小心前進

  好在玩家隨著進度將可習得其他強力的技能,隨著經驗累積升級後也能提升生命或是斬擊的計量值提升能力。

殺死敵人有機會升級

升級後可強化人物素質

  遊戲在戰鬥時以直接、強烈的血花飛濺效果作為最大的風格特徵,除了一般關卡內刀光過處屍骨橫飛,與 BOSS 決戰之後也會有特別的擊殺特寫。

遊戲中也有強力技能

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