Radiohammer

  • 主機平台:Android
  • 遊戲類型:音樂節奏
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:不明
  • 遊戲售價:NT 90
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:適合 7 歲以上

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介紹

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  遊戲的基本規則非常簡單。當隨著音樂從畫面右方高速衝過來的敵人與位於主角前方的圈圈重疊時,只要點擊螢幕任一處,主角就會揮動大槌(有的角色是吉他)把對方打飛。

  如果揮動槌子的時機不對,敵方的攻擊就會削減主角的 HP。若是關卡結束時還有剩餘的 HP,就算是過關了。附帶一提,雖然一道關卡中會準備 1~3 首曲子,不過曲子的組合與敵方的出現規則在同樣的關卡是中是完全固定的。



  本作唯一的隨機要素,就是配合節奏在主角身後出現的寶箱內容。寶箱裡放置的道具效果有回復 HP、瞄準圈圈變大,還有畫面左上方的綠色 Fever 計量表增加這三種。

  透過擊倒敵人或是道具效果讓 Fever 計量表集滿之後,就會在一定時間內發動 Fever 模式,不但 HP 不會減少,打倒敵人時的判定也會全部變為最高評價「PERFECT」。


  這款遊戲就如同以上所述,遊玩規則簡單、收錄的樂曲品質優良,作為一款節奏遊戲來說沒有什麼好挑剔;然而本作的難度是有些高的。敵方的移動速度很快,揮舞槌子的時間判定也很嚴苛。

  不只如此,連空揮槌子都會讓 HP 減少,如果在敵方連寄逼近過來時因焦慮而不斷揮舞槌子,就會形成 MISS 連發,HP 在一瞬之間就會見底。雖然條件有點嚴苛,不過由於敵方的出現模式是完全固定的,只要加以練習應該都能夠過關。


  雖然本作難度之高或許會讓玩家搥心肝,但是角色的可愛程度、會隨章節進度而逐漸增加的遊戲模式(自由模式與挑戰模式)以及讓人幹勁十足的世界觀(搞不好有點過頭了?)都讓人不會因此生厭。如果是想要好好坐下來玩玩挑戰性十足的節奏遊戲的玩家,不妨可以嘗試看看。

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