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曾開發過《中山立志傳》的 NDark 於今(2)日在 2014 台北遊戲開發者論壇中分享開發遊戲的過程,並首次曝光新行動裝置遊戲《台灣大戰》開發中畫面。 曾任職於經濟部工業局職訓課程講師、鈊象電子、工業技術研究院的 NDark,參與過《民國無雙》、《中山立志傳》、《小林丸指揮官》、《無敵風火輪》等遊戲開發,發表過「遊戲製程心得二三事」,「遊戲品質管理」,「遊戲軟體管理經驗談」,「沙漠商旅 C 的遊戲設計」等演講與文章。目前擔任九龍尼亞製作人,佰羿科技主程式。 在今日的開發者論壇中,他以天寶葛蘭汀的話「以為每個人都是以圖像來思考」來說明,在一開始討論的時候,不...繼續閱讀
20150921 《民國無雙》v2.2版https://sites.google.com/site/kowloonia/download/version2-2本次更新為 v 2.2 版,最下方有神祕訊息.發佈人 : 張承洲 發佈日期 :...繼續閱讀
還缺很多,整合包虐菜實在太好用了,很多後期的歷史事件弄不出來,有空在慢慢補,希哥萬歲 第1回合結束(埃意殖民地戰爭)------義大...繼續閱讀
動畫大師宮崎駿曾經感慨 ,覺得每次讀歷史 ,都是在講自己國家幹過哪些壞事覺得自己怎麼會生在這麼腦殘的地方 ,希望下一代能好好過日子云云 不過個人以為 ...繼續閱讀
以下章節跳過 ,有興趣者請自行鑽研 : 明治末期的國內政治 ,明治時代的社會經濟本篇就來講大正時代 ,日本帝國的黃金時期 這時期全球有了巨大的變動 ,...繼續閱讀
這裡先簡單介紹一下幾個國家的 "日文漢字命名"事實上現在幾乎沒有了這種稱呼法 ,除了因為網路時代來臨可以少打幾個字以外 米 -> 米利堅 -> 美國露...繼續閱讀
查了一下,當兵種設計的參考用。兵勇-邊防軍 (LV4) \北洋新軍(LV4) \南方新軍(LV4) 名稱 兵科 士氣 衝鋒 射擊 機動 兵力 射擊抗性...繼續閱讀