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由前《終極動員令 Command & Conquer》研發商 WESTWOOD 工作室研發成員所組成的 Petroglyph Games 開發即時戰略遊戲新作《灰蠱(暫譯,Grey Goo)》即將於 1 月 23 日上市,近日公開上市宣傳影片與研發影片。 《灰蠱》遊戲故事描述在人類首度離開地球的五世紀後,三個陣營爭相來控制岩石綠洲的命脈:生態系統 9,這是一個混亂的世界,要生存必須憑藉成長、戰鬥與進化的能力。身為三個陣營之一的指揮官,玩家的目標很簡單,就是要發動戰爭。 研發團隊今日公開新的研發影片,由研發團隊介紹配對系統與地圖編輯器等規劃內容。 玩...繼續閱讀
原文 https://www.greybox.com/greygoo/en/forum/topic/2232/ 整體 所有定形Goo、Repair Subroutine Upgrade和Sentinel Repair Upgrade 只會在脫離戰鬥時回復血量 攻...繼續閱讀
貝塔(Beta)單位 數值解析 Commando 突擊隊 訓練有素的徒步士兵組成大量貝塔軍隊,突擊隊行動迅速靈活,並且有超乎常人的力量揮動巨型加農砲,...繼續閱讀
原文出處蠱蟲(Goo)單位 數值解析 Drover 放牧者 放牧者過去扮演蠱蟲一族的地圖學者,目的是盡可能在最大地表區域下調查行星跟繪製地形,現在放牧...繼續閱讀
新人類(Humans)單位 數值解析 Trident 三叉戟 被廣泛認為是人類的防禦系統的原始武器,三叉戟頂部設置了加農砲,並且其裝甲外殼允許其大量吸...繼續閱讀
封存者(Shroud)單位 數值解析 Mimic秘密客 秘密客利用固態能量偽裝技術,仿身付近敵軍單位外觀,這樣的能力幾乎可以使他滲透到任何可能的據點。...繼續閱讀