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《信長之野望》是款以在激動的戰國時代中進行征戰的武將們為主角的戰略級歷史戰略模擬遊戲。自 1983 年 3 月發售第 1 款作品以來,受到了許多玩家的支持,也持續進化,如今已有 30 年的歷史了。
系列第14個作品《信長之野望・創造》是以「新時代的創造」為概念,目標是要讓玩家親手實現織田信長無法完成的天下布武以及創造新視界的作品。進化為更美麗真實的城下町以及有許多軍團混戰的生動合戰,描寫劇情的事件等,在第 30 年有著大幅進化的《信長之野望》即將要登場了。
玩家要扮演織田信長以及武田信玄等其中 1 位戰國大名來指揮軍隊,在亂世之中生存下來。巧妙地進行內政以及合戰跟外交,打倒強敵,以過去戰國大名的夢想,「天下統一」為目標。
《信長之野望 創造》遊戲特色
1.一張全 3D 美麗寫實的全日本地圖
將戰國時代的日本用一張美麗的 3D 地圖來重現。透過可自由放大縮小來切換視點的功能,能夠更感受到美麗生動的城下町以及四季的變化。
在勢力擴大的基礎「城下町」中會有農田跟商家等存在著,會根據玩家的方針來寫實的成長擴大。要成為農業重視的大穀倉地帶,還是要成為商業重視的大商業都市呢,隨心所欲的建造城下町,玩家可用理想中的天下為目標。
2.多面作戰所誕生的生動合戰
會有系列最多的 300 座以上的城登場。
可實現 “與從複數城出陣的軍勢聯合同時攻擊複數城” 之類的多面作戰。城與城的連攜所帶來的挾擊,以及引誘敵人的策略等,將會展開至今所沒有過的生動合戰城。
並且,在部隊間即將衝突時的「會戰」中,可享受到像是電影場面具有魄力的戰鬥。另外,與周邊勢力結成同盟,或是努力進行變成可要求援軍等,掌握著多面作戰的重要關鍵「外交工作」也是邁向勝利的基礎。
3.親自來演出戲劇般的歷史
玩家的選擇可讓戰國時代變得更戲劇化!
導入系列首次的 “自由任務系統”,大名的人生會用連續的任務來描述。另外,在任務的空檔時也會穿插能夠感受戰國時代的歷史事件,讓故事性跟投入感變得更高。要持續達成任務來走史實道路,還是要建構出全新的戰國時代,都由玩家自己來決定。
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