本系列遊戲的基本玩法相當容易理解,在關卡內,玩家將可看到主角的綠色小怪出現在畫面的一個角落,其上糖果則是以繩子懸掛在空中,玩家要像《Fruit Ninja》一樣以手指代替剪刀劃過繩索,只要能夠讓懸吊的糖果掉入小怪物口中就算過關。
快來跟其他小怪物幫助小綠怪找回他的糖果!
在這次的二代,遊戲初始關卡設置與系列作相同,但隨著遊戲進度的推展而逐漸感受到二代與其他姊妹作的差異。
在原來的遊戲中,玩家的思維玩法較為接近彈珠檯的概念,掉落的洞口也就是蛙蛙本體,所要作的事情是想辦法控對切斷繩子的順序,然後讓糖果依照既定的路線來到蛙蛙嘴邊。
不過這次《
Cut the Rope 2》追加了更多種的連動機關,比如利用原木擺盪撞擊木板使木板打直而作出能讓糖果滾動的坡道,概念上是利用各類機關的配合而製造出破關的路徑。
遊戲招牌的「割繩子」玩法
活用所有場上機關的配置創造勝機
遊戲破關仍設有三星制,玩家想要收集所有的星星就必須不斷變動場上物件的排列方式,使遊戲過關的流程更加精巧。星星收集的數量會影響之後場景的開啟,當然如果玩家懶得慢慢來也可以透過額外付費把所有關卡解除鎖定。
另外這次遊戲中也設有商店系統,除了機能性的道具,像是拉動糖果的氣球或是提示如何過關的小精靈之外,玩家也可以購買外觀裝備裝扮小怪物,並有對應的糖果樣式,現在 12 月份還有聖誕套裝更是應景。
遊戲中有許多機能性的道具
左下角的小精靈會告訴你如何破關
此次在預告中曾提及的新角色則可看成另一種關卡機關的設置,只要善用這些友方小怪物的特殊能力就能更簡單的突破關卡,像是直升機般的平行移動或是突出舌頭所形成的橋梁等各有其專屬的獨門絕學。
隨著關卡場景變化會看到更多不同的幫手
伸出舌頭創造橋梁
遊戲畫面用色鮮豔比起一代更具童話風格,可愛的造型依舊但畫面色彩更加豐富柔和。
以謎題難度而言比起前作雖有增加挑戰性,但並不會讓人覺得太過苛求玩家而不夠親民,原則上仍是休閒遊戲的路線。大致而言姑且不提三星完美過關,只是想要讓小怪物吃到糖果是輕鬆寫意的。