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「密室逃脫解謎」這類的遊作品旨在考驗玩家的反應和急智,通常都會將關卡設計加上時間限制的條件,或是讓環境處在某種極限狀態,讓玩家倍感壓力。按照常理來說,在這種情境下,身旁有著一名曾經解決無數事件、見識過各種大風大浪的「名偵探」的陪伴,應該要是很讓人放心的事才對…? 東京兩大死神…呃,是兩大名偵探之一。※ 本作目前僅在日本地區推出。 於日前推出的這款《名偵探柯南×逃脫遊戲 CUBIC ROOM(暫譯,原名:名探偵コナン×脱出ゲーム CUBIC ROOM)》,是由日本遊戲發行商 CYBIRD 和小學館合作,於 iOS 平台上推出...繼續閱讀
23照慣例來打心得文,有點長(?),文筆不好請見諒。剛看完早場8:40的數位版,馬上要再看4DX版(11.40) 像去年一樣,連看兩次可以看到第一...繼續閱讀
4D版上映第四周票房出來了,約增加3千萬日圓,累計票房來到93.1億日圓,繼續將系列記錄往上提升! 歷史票房榜的部分上升一位,來到46...繼續閱讀
4D版本已經於8/23於日本上映,連帶之前補算的票房,正式超越M22的91.8億日圓! 目前票房累計達91.82億日圓,達成連續7年更新系列最高票房...繼續閱讀
在基德生日的6/21這天,日本方面也宣布了紺青之拳將在8/23上映的消息!相信台灣應該也會上映4D版本的! 票房的部分目前上映70日已經突破...繼續閱讀
第十周票房出來了,周末動員榜的部份未能進前10名。 票房十周累計89.9億日圓,單周票房增8千萬日圓,離M22的91.8億記錄只差1.9億了! 目...繼續閱讀
第九周票房出來了,周末動員榜的部份小幅下滑到第十位。 票房九周累計89.1億日圓,動員697萬人,單周票房增1.2億日圓,離M22的91.8億記...繼續閱讀
第八周票房出來了,周末動員榜的部份小幅下滑到第八位。 票房八周累計87.9億日圓,動員688萬人,單周票房增2.1億日圓,離M22的91.8億記...繼續閱讀
我要成為發表《名偵探柯南×逃脫遊戲 CUBIC ROOM》第一篇創作的勇者!