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「密室逃脫解謎」這類的遊作品旨在考驗玩家的反應和急智,通常都會將關卡設計加上時間限制的條件,或是讓環境處在某種極限狀態,讓玩家倍感壓力。按照常理來說,在這種情境下,身旁有著一名曾經解決無數事件、見識過各種大風大浪的「名偵探」的陪伴,應該要是很讓人放心的事才對…? 東京兩大死神…呃,是兩大名偵探之一。※ 本作目前僅在日本地區推出。 於日前推出的這款《名偵探柯南×逃脫遊戲 CUBIC ROOM(暫譯,原名:名探偵コナン×脱出ゲーム CUBIC ROOM)》,是由日本遊戲發行商 CYBIRD 和小學館合作,於 iOS 平台上推出...繼續閱讀
23照慣例來打心得文,有點長(?),文筆不好請見諒。剛看完早場8:40的數位版,馬上要再看4DX版(11.40) 像去年一樣,連看兩次可以看到第一...繼續閱讀
整體評價:超優質好評滿意度:10/10推理度:9/10藝術畫面(爆炸):9/10 簡易分析:相比前面幾彈,這次的推理明顯優質許多。而爆破場...繼續閱讀
4D版上映第三周票房出來了,約增加4千萬日圓,累計票房來到92.8億日圓!沒意外可以到達93億! 歷史票房榜的部分上升一位,來到47位,應...繼續閱讀
4D版本上映第二周的票房出來了,單周約增加6千萬日圓,累計票房來到92.4億日圓,繼續將系列最高記錄往上提升! 不過4D版上映的票房增...繼續閱讀
4D版本已經於8/23於日本上映,連帶之前補算的票房,正式超越M22的91.8億日圓! 目前票房累計達91.82億日圓,達成連續7年更新系列最高票房...繼續閱讀
第13周票房出來了! 單周票房增加約2千萬日圓,總票房累計正式來到91億日圓!離M22的記錄只剩8千萬日圓了! 歷史排名的部分一樣維持在49...繼續閱讀
第十周票房出來了,周末動員榜的部份未能進前10名。 票房十周累計89.9億日圓,單周票房增8千萬日圓,離M22的91.8億記錄只差1.9億了! 目...繼續閱讀
我要成為發表《名偵探柯南×逃脫遊戲 CUBIC ROOM》第一篇創作的勇者!