本作的戰鬥規則為傳統回合制戰略,採取先移動、後攻擊的流程,待其中一方全體隊員行動完畢後才會輪到對方行動。在戰場上,只要點擊角色就能夠觀看角色資訊、可執行的行動、以及移動與攻擊範圍。其中,黃色格子代表該角色的移動範圍,而紅色格子則代表攻擊範圍。
在我方角色行動時,若怪物位在角色的攻擊範圍內,玩家就可以直接點擊怪物所在的格子,此時系統會自動將角色移動到能夠攻擊怪物的位置。當然,系統計算的位置不一定如你所願,因此玩家也可以先點擊黃色格子來移動到指定位置、再點擊怪物進行攻擊。
而在攻擊時,角色的位置與屬性也會對戰鬥造成莫大的影響。如果攻擊方的位置比防守方還要高就會產生「地形差壓制」,使攻擊力提高為 150%。而在屬性上,若攻擊方的屬性剋制防守方的話,就會造成屬性優勢,一樣會使攻擊力提高為 150%;反之,被剋制則會形成屬性劣勢,使傷害降為 80%。
除了這些變數之外,「連攜攻擊」亦是致勝的關鍵。連攜攻擊可說是本作最大的特色之一,其發動條件是:當一名角色攻擊時,若其目標同時位在其他隊友的攻擊範圍內、且隊友能夠發動連攜攻擊的話就會自動發動,此時符合條件的隊友會分別進行追加攻擊。這個系統的重點在於即使是行動完畢的隊友亦可發動,且沒有人數限制、只要達成條件即可,因此除了角色的站位、思考「什麼樣的行動順序能產生最多連段」也是戰鬥的樂趣所在。
在開戰前,玩家將能夠選擇一名好友作為援軍參戰。選用援軍不僅能夠獲得強大的戰力,戰勝後也能夠獲得本來要叫做羈絆值、但是被吐槽而改名的「Karma 值」。沒有選擇援軍的話,有時也會隨機出現其他玩家的角色作為援軍登場,如果看到強大的角色就不要猶豫,趕快申請好友吧!
而要編織出一部史詩級的劇情,當然就少不了個性鮮明的角色囉!即使是排除掉路人角色,本作的出場角色仍然非常豐富,且都擁有各自的背景與個性,加入傭兵團的理由也各不相同。而這些個人特色亦反映在角色的天賦上,造就出能力與使用策略的差異-像是貓族治癒師凱蒂是出了名的毒舌,就連敵軍登場時也會受其毒舌影響而陷入破甲狀態。
玩家也可以在支線任務中進行角色任務,探索各個角色的背景故事與內心,像是多莉的故事就會說明她加入隊伍的理由。而在完成支線任務後,不僅能夠更深入認識該角色,似乎還能夠激發角色的潛能喔!
而在本作中,角色是藉由轉蛋的方式抽取獲得的,但是沒有一般卡片社群遊戲裡「把不要的角色當作經驗值餵給其他角色吃」那種人吃人的詭異場面。當抽取到重覆的角色時,該名角色會發生「限界突破」、並提升角色的等級上限。不過除了抽轉蛋之外,玩家也可藉由關卡中獲得的道具來讓角色進行限界突破,因此這個部分不需擔心會變成為了培育特定角色而不斷抽轉蛋的錢坑。
當角色突破到極限時,就可以消耗素材讓角色進行「轉職」以進一步提升角色能力。此系統雖然名為轉職,不過依筆者目前的觀察其實就是提升角色的星等、等級上限、以及能力值而已,這方面玩家不需要想得過於複雜。