Hyper Square

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:益智解謎
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2014-05-15
  • 遊戲售價:NT 60
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:4+

圖片影片

介紹

近期編輯: Syd0209ontel01 ...看更多


  戲風格單純直接,沒有複雜的故事背景。玩家一開始進入關卡中將可以看到兩種不同的正四邊形方塊與方格,這裡玩家要利用手指操作方塊到指定方格內,只要能使方塊與方格完全疊合就可發動消除。


  場面上全部方塊消失就算突破現階段關卡,一開始,玩家只能手指拖曳,但隨著不斷的推進遊戲進度,則會有縮放、旋轉等不同的要求,方塊本身也有大小的差異。


  遊戲有時間限制,在關卡背景中,玩家可以看到一條橫線由上往下掃描整個畫面,要是在該橫線到達底部前未能完成現階段目標,則就算玩家挑戰結束並結算積分。當然順利完成的指定題目越多,結算的「段數」、「分數」也就是關卡評價就正比提高。


  每次過關還可獲得經驗值,滿足一定條件就能解開後續的關卡,由於實際闖關中,背景橫線的掃描速度會越來越快,這也將使得遊戲節奏不斷加速而越來越刺激!加上各種不同的操作方式要在第一時間中辨識出該格必須對應哪個位置、又要如何操作消除,都相當考驗玩家的瞬間反應。


  一般說來,這類非常要求即時操作的作品類型,觸控手感將會是決定作品成敗的關鍵點。當然這方面有些部分尚有加強的空間,比如縮放型的方塊設計上就不是那麼直觀,太過相似的設定讓玩家很難在一眼瞬間看出方格的要求是擴大還是縮小,在分秒必爭的遊戲過程中,往往會讓玩家因此而錯判,如因此而導致失敗不免掃興。


  但瑕不掩瑜,在細節處我們可以看到製作團隊的用心,比如在方塊的移動除了手指直接拖曳到目標位置外也可以用「甩動」的方式將方塊丟出,丟出的方塊如果到達正確方格位置就會自動消去。就算玩家準頭不夠,當方塊撞上螢幕邊界還有反彈機制,也有可能這樣湊巧撞上方格而有意外的收獲,善加利用此法配合多點觸控同時操作就能有效的增加反應時間。

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