歐陸風雲 4:富國論

Europa Universalis 4: Wealth of Nations

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2014-05-29
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB T

圖片影片

介紹

近期編輯: z241196163 ...看更多

更多遊戲經驗丶更少花拳繡腿
上一個資料片有一些很顯眼的遊戲變動,像是完全隨機的新世界丶改變你控制美洲殖民地的新種類動態國家,還有針對美洲原住民的全新遊戲機制;要說是"花拳繡腿"其實有點太過份,但先容忍我這種說法。這些特色耗費了龐大的研發時間,並讓你在遊玩EU4有相當大的沖擊感。
至於國富論,你可以期待有更多特色,但這些改動較不顯目;換句話說,遊戲經驗變得更加有趣,但不會有完全改變你經營策略的大改動出現。

專註在貿易上
如同這款遊戲的名稱,這份資料片主要會專註在貿易上。然而我們不會改變基本的架構,而是看我們有什麼辦法,來加強戰略性的選擇,並讓貿易沖突更為激烈。為了那些專註在貿易的帝國,我們要加入貿易公司這個機制;還要加入新的外交行動丶新種類的合約丶還有開拓者等諸如此類的特色。

不只有貿易
就跟上一個資料片征服天堂一樣,新增的特色不局限在我們專註的那個特點而已。我們在設計新特點時,不只包含有該資料片的主旨,也有我們對遊戲將來的願景。我們在天主教改宗派加入"狂熱"這個特色,還有一些還沒告訴你的國際競爭機制,會在稍後的開發日誌一一揭露。

哈啦板精華文章

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Venetian Sea獲得條件:使用威尼斯、擁有的省分小於10、在亞歷山卓與君士坦丁堡這兩個貿易節點的貿易力量大於75%花費時間:約300年難易...繼續閱讀

RE:貿易系統解說(補充)

你寫的內容比較專注在講流動和商人的部分其他的我就幫你補囉---這個系統有很多莫名其妙容易搞混的名詞,先把它們都大概解釋一遍。...繼續閱讀

政府型態介紹

雖然講"政體"似乎比較順口,而且很多人也這麼叫,但要注意的是中文定義上的"政體"並不能完整表達遊戲裡面"Governmen...繼續閱讀

【A Kaiser not just in name】-神聖羅馬帝國戰略

A Kaiser not just in name獲得條件:啟用全部神聖羅馬帝國的改革,建立神聖羅馬帝國花費時間:長難易:中等 因為之前有人問我HRE該怎麼玩...繼續閱讀

基督教分析

另外補充這三個宗教,配合經濟流選擇的方向 天主教 (外交、科技、軍事流) 他沒有特別的經濟加成,但是很多政治選項。 如果你在歐...繼續閱讀

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理念介紹與使用心得 軍事類

軍事類 貴族理念 Aristocratic*只有君主與神權國家可使用1. -10%騎兵花費 Cavalry cost +10%騎兵戰鬥力 Cavalry combat ability2. +50%敵方對我方省分...繼續閱讀

理念介紹與使用心得 外交類

外交類 外交理念 Diplomatic1. +1外交官 Diplomats2. +1外交關係 Diplomatic relations3. -33%消除戰爭耗損花費 Cost of reducing war exhaustion4. +25%關係提升 I...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔歐陸風雲 4:富國論〕的第一篇心得。

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網友評價
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