世紀戰神 中文版

Warrior Kings:Battles

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2004-09-16
  • 遊戲售價:NT 680
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  亞托斯統一歐畢斯大陸後,創立了長達數百年的王朝,直到亞托斯家族的最後一代子孫,年僅九歲的亞托斯四代接下皇位後,攝政王哈金司公爵叛變竄奪王位,結束了亞托斯維持數百年和平世局。但不久後由於權力的鬥爭破壞了帝國的組織,內戰、飢慌、和疾病相繼爆發,這是一個帝國敗亡的徵照,這一波波的亂象,使歐畢斯大陸陷入混亂中,各地戰火四處竄燒更延及南方和東方各帝國。歐畢斯上的各個帝國、國家相繼垮台,並分裂成諸領地、省、城邦。玩家所扮演的是一個小省的領主,所屬國家原本雄據一方,現已凋零之此,想要生存就必須不斷的征戰!
中古幻想世界的戰役
  《世紀戰神》是由「Black Cactus」所製作的即時戰略遊戲,以歐洲中古世紀架構結合北歐神話而成的幻想世界,遊戲的題材同時結合了科技與神話。遊戲文明升級一共有 3 大方向共 5 種路線,分別是以正統部隊為主的帝國騎士(正義)、科學發展的文藝復興(中立)和邪惡黑暗的異教徒(邪惡)。
三大方向皆有其獨特的部隊、能力和技術,例如帝國路線的代表是帝國戰象、召喚天使長等;文藝復興路線可召喚元素怪、提升火藥技術;而異教徒路線則可召喚惡魔大帝亞巴頓、女妖思克巴等。除此之外玩家還可以選擇帝國─文藝復興和異教─文藝復興兩個複合路線,而所有的技術研發會因為選擇路線的不同而異。
  《世紀戰神》同時也是一款全 3D 的即時戰略遊戲,不論是遊戲的場景、地形、建築、特效或部隊等等,均全由 3D 構成,因此遊戲中可任意調整視角觀察。遊戲的進化時期有 4 個階段:莊園、堡壘、城堡、宮殿,建築物的外觀也會因每個時期的不能而有所改變,並且隨之新增研發技術及部隊。
遊戲進行方式
  遊戲共有 3 種方式可供選擇:征戰模式、單人任務和多人連線。其中單人任務和多人連線又分為標準模式和死鬥模式,以及多人連線獨有的君王爭霸。征戰模式中玩家將按照故事的發展進行各項戰役,遊戲共計 22 個劇情。
  在單人任務中遊戲提供了 70 個以上的電腦 AI 角色,玩家可以任意挑選對手,每一個角色都有自己的思考模式;多人連線中玩家可以和其他玩家或電腦 AI 角色對戰,並可選擇一般的標準模式,或是不用考慮到資源採集問題的死鬥模式,也可進行多人連線的君王爭霸模式,以消滅對手的君王和莊園為目標。
真正的戰略遊戲
  「Black Cactus」製作小組特別強調《世紀戰神》的特色便是在於採取最真實的戰略技巧,遊戲的設計除了部隊的隊形、部隊互剋和資源採集之外還加入了多項更真實的戰爭設定,以增加遊戲的策略深度,也讓整個遊戲更真實化。首先是地形戰的設定,遊戲中雖然有兵種相剋的先天優劣勢,但更加入了地形的變化後,情況就不見得如此,例如重騎兵原本剋輕步兵,但是如果輕步兵站在山頂上使用弓箭,就可重創重騎兵,因為重騎兵的爬坡速度緩慢,在《世紀戰神》中,精通各種作戰技巧往往是致勝的關鍵。
  而黃金的獲得也不僅只由挖掘礦脈才能獲得,農民於商店販賣其他的物資亦可轉換成黃金,在城堡、宮殿時期黃金特別的重要,尤其是文藝復興路線,畢竟科學與金錢是對等的。補給系統也是本遊戲的特色之一,遠程射擊單位,例如弓箭手、投石器等等,都有彈藥消耗的問題,而並非取之不盡,因此玩家在調兵遣將同時必須同時顧慮到後勤補給,而甚至也可以搶對手的馬車,將對方運送的資源載運回來,或是摧毀農民的村莊也可以讓敵方損失物資。
豐富的戰術與技巧
  《世紀戰神》更讓人津津樂道的是強化偵測單位與特殊單位的能力。一般的戰略遊戲中總是著重兵力、佈局、資源,現在玩家將會大大改觀,因為除了傳統式的硬仗外,偵測部隊同樣也具有舉足輕重的地位,例如間諜,以往的間諜只是一種技術,但是《世紀戰神》中將該單位現實化,因此當命令間諜刺探軍情時,你便可看到間諜偷偷摸摸的混入敵方運送資源的馬車,然後悄悄的滲透敵人後方並觀察敵方軍情,此時敵方所有軍事單位的建築物及部隊的署位置全都會曝光,玩家便可輕易瞭解對方的攻勢。
  間諜除了可以刺探之外,還可以偷開敵方的城門,好讓我軍可以大舉入侵,或是放火燒敵方的建築物。而女妖思克巴也是很具代表性的單位,她的可以散播異教邪說,蠱惑對方農民聽信邪教,並進一步講述給其它的農民,被吸引的農民將因而荒廢手上的工作,降低對手的物資生產量。

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《世紀戰神》國際中文版 9 月 16 日首賣

  《世紀戰神》(Warrior Kings: Battles)國際中文版將於 9 月 16 日進行首賣,並於 9月 25 日全面上架販售。  這款遊戲是 2001 年發行的即时策略游戏《Warrior Kings》的續作,英文版已於去年 9 月發行。相對於前作略過鬆散的結構,《世紀戰神》則加入了「遭遇戰模式」以增加戰鬥張力,同時也刪除前作中複雜的動態科技樹,讓遊戲上手更加容易,同時也修正了偵查模式和敵人 AI,讓遊戲變化更豐富。 ...繼續閱讀

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