Cambria QTS

カンブリアンQTS~化石になっても~

  • 主機平台:PS2
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2003-12-11
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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介紹

  由TENKY負責企畫開發,飯塚正則 擔任角色設計的這款育成模擬遊戲「Cambria QTS」,本作為一款以距今5億3千萬年前的寒武紀生存的多種多樣的多細胞生物為基礎製作的育成遊戲,故事從一個本來應該已經絕種的伯吉斯(Burgess)動物偶然在南太平洋被發現開始,在經過一番努力之後,這個罕見的古生物被成功地當成寵物並商品化,而這就是所謂的「QTS」。
  這些培育出的QTS只能在加入特別海水的水槽裡成長,同時從卵可以一直成長到蟲型、小小的可愛人型等等,並可以與玩家進行會話。當其成長到與一般人類等身大小的成熟期時,便可以與飼主一同生活。而且玩家如果在飼育的過程中加入愛心的話,QTS還會對玩家產生戀慕之心;但如果玩家需於水槽的照顧與溝通,則將會QTS的成長速度與遊戲結局造成重大影響,可說是非常特別有趣。

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由TENKY負責企畫開發,Global A Entertainment預定12月11日推出,定價6800日圓,遊戲版角色設計由 飯塚正則 擔任的這款育成模擬遊戲「Cambria QTS」,本作為一款以距今5億3千萬年前的寒武紀生存的多種多樣的多細胞生物為基礎製作的育成遊戲,故事從一個本來應該已經絕種的伯吉斯(Burgess)動物偶然在南太平洋被發現開始,在經過一番努力之後,這個罕見的古生物被成功地當成寵物並商品化,而這就是所謂的「QTS」。這些培育出的QTS只能在加入特別海水的水槽裡成長,同時從卵可以一直成長到蟲型、小小的可愛人型等等,並可以與玩家進行會話。當其成長到與一般人類等身大小的成熟期時,便可以與飼主一同...繼續閱讀

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    讓我來寫〔Cambria QTS〕的第一篇心得。

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