OTTTD

Over the Top Tower Defense

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:策略塔防
  • 發售日期:不明
  • 遊戲售價:NT 90
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:12+

圖片影片

介紹

近期編輯: Syd0209 ...看更多


  遊戲操作是點擊畫面觸控,並可兩指開闔縮放畫面。以塔防遊戲來說,本作的規則算比較貼近傳統,在關卡內敵方移動的路徑與我方基地位置都是固定的,玩家只能在指定的位置上安置炮台,然後迎接敵軍的到來。


  基地本身有生命值設置,當敵方怪物接近後就會遭到攻擊,一但血量歸零也意味著我方的敗北。不過與一般塔防遊戲稍有出入的是,縱使火力不是那麼強 ,但基地本身配置部份機槍火力可以作某些程度的自保,而不是完全被動的任人宰割,因此在戰鬥的前期,玩家也可專注於前線而不必太擔心被敵人一波殺害。


  激光雷射、機槍散彈,玩家可選擇建造多種類炮台迎戰敵人,每殺死一個敵兵也可獲得賞金,除了搭建新的防衛塔,也可以升級場上既有砲塔的武裝。近階版裝備在升級後從天而降的表現方式蠻讓人亮眼,火力也有顯著的提升。


  除了砲台之外,隨著遊戲進度的推進,我們可以在場上控制兩名以上的英雄自由移動於場上支援,每個英雄各有戰鬥特色與技能,比如直接傷害類型的電磁震波等,善加利用可化解危機。


  遊戲也替英雄們設計了部份 RPG 元素,裝備可替換而加強戰鬥素質,人物設有等級制,玩家可經由重複闖關累積經驗值提高英雄 LV,並從此獲得技能點數投資技能樹,習得更強力、有效的能力。


  雖然沒有太多突破的設計,但是視覺上美術呈現方式倒蠻是大氣,質感不錯,帶點冷光的介面選單是很好的搭配了科幻主題。

  戰鬥時每次擊斃敵人,異星怪物們的屍塊、血漿都將飛散於戰場上,屍身殘骸也將留在原地,一關打下來是真的名符其實的「橫屍遍野」,不過雖然敵我交鋒時血花燦爛,但偏近動畫風格的構圖緩和了獵奇的不適,戰鬥時連續殺掉敵人有其爽快感。


  闖關節奏雖沒有加速,但也不會太慢,每個關卡長度適中,不會拉長戰線到讓人打瞌睡,看的出來在簡化關卡流程方面製作團隊是有下過一番功夫。

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