遊戲以前作兩年戰爭後的兩年為舞台背景,描述在 Theophilus 星系中突然出現神秘的生命體 Menez,並使得 Theophilus 星系的人類瀕臨滅亡的危機。為了對抗 Menez,擁有能與 Menez 單獨戰鬥的特殊能力的 Sho 與對 Menez 的最終兵器少女 Fenny 兩名男女主角奮勇而起,並為了拯救人類的危機而展開一場更勝前作的激烈大戰。
除了豐富的戰鬥性與原創故事劇情之外,本作還將預定收錄 60 種任務,玩家可以在 IAG 基地中接受任務進行遊戲,而任務除了殲滅敵人之外,也包括收集帶回特定道具等等;至於在遊戲模式方面,則將收錄協力、生存與競爭等 3 種多人模式,另外還將加入可以與伙伴一起協力施展出更加強大的 Over Drive,或是讓周遭時間變慢的 Time Extend 等特殊攻擊招式,讓玩家可以享受到操縱時間與空間之力的絕大快感
■■ 遊戲概念 ■■
在空想的科幻世界中,手持著高科技的鎗與劍,和不知從何處而來的敵人展開激烈的戰鬥,這就是「紅之海」的基本遊戲大綱。「紅之海」早已在XBOX上發行,這次的 PS2 版「紅之海 2」雖然是以 XBOX 版為範本重新製作,但系統上有許多加強的地方,讓它比前作更能發揮出動作遊戲的魅力。
■■ 本作的特色 ■■
★和 X-BOX 紅之海的不同處★
●遊戲世界、劇情、角色人物
遊戲的背景,是一個完全空想的科幻世界。本作雖然繼承前作的世界觀和特點,但緊迫感卻有過之而無不及。劇情全部創新,即使是玩過前作的玩家,也將會有全新的體驗。另外,當劇情進行到一定的程度,將會出現第二個主角,讓玩家可以操控這個新人物作戰,由於他的速度感和使用武器不同於原來的主角,遊戲的變化性將會大幅度的提昇。
●新關卡及擴大的探索範圍
遊戲關卡和前作比較起來,雖然數量較少,但每個關卡的規模卻將近大了一倍,探索範圍也大大凌駕於前作之上,即使只是單純的探索世界,就有充份的樂趣了。本作有很多前作沒有的地區,相信玩過前作的玩家,在本作也會感到非常新鮮吧!
●豐富多樣化的任務
任務的數量幾乎是前作的3倍,包括隱藏任務在內,竟然多達60個以上!而且這些任務並不止是單調的和敵人戰鬥而已,玩家還必須探索、防衛、收集、潛入…,各式各樣的任務等著玩家逐一完成。就算不執行任務,也同樣可以在關卡裡探索,讓角色成長後再回頭接受任務,不怕完成不了自己的使用。
●進化的動作及戰鬥畫面
拿著鎗和劍進行戰鬥雖然是這個遊戲的中心,可是,這個遊戲好玩的特色,並不光光只是扣扳機和揮舞著劍到處亂砍而已。使敵人的重力和時間產生變化,給自己創造有利機會的“重力刃”鎗和劍的強力連續技“狂暴技”像這樣善用鎗與劍兩者的技巧,才能真正發揮出遊戲的特質。相對的,敵人的攻擊也是多彩多姿,大群敵人蜂擁而至的場面不但在本作處處可見,而且緊迫的程度更是前作無法比擬,玩家必定能感受到戰鬥中那股令人窒息的刺激感。
●改良的新操作系統
本作改良的地方雖然簡單,但卻讓遊戲的操作系統,變得更優於傳統的射擊動作遊戲了。射擊動作遊戲向來以 FPS(第一人稱射擊遊戲)為代表,不過,這類的遊戲大多在操作上不易上手,前作的『紅之海』便是以這種系統為基礎所設計,然而,鑑於不易控制的問題,於是本作改良了基本的操作系統,讓玩家能更輕易的控制遊戲中的人物,而不喪失射擊動作遊戲的特色。另外,根據遊戲進行的角度和 3D 演算的程度,鏡頭也會隨之改變。
●混合戰鬥、收集要素等等,讓遊戲性大增
遊戲不止是執行任務而已,還有其他的遊戲方式。除了收集要素以外,也增加了眾多玩家期盼的混合戰鬥模式。
●杜比 Pro Logic II 營造的戰場臨場感
完全採用杜比 Pro Logic II。在 PS2 目前上市的遊戲裡,這是第二款完全支援杜比 Pro Logic II 的遊戲。利用杜比 Pro Logic II 產生的音效,在這個遊戲中更能表現出臨場感的迫力。
【問題】女主角怎樣才會出現
Libitum Plant篇
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【密技】日版全部金手指
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最大Health
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NP最大維持
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【心得】Combo
不知道大家玩紅之海有沒有發現要接出高COMBO有時候不是那摸容易
我想大家最常遇到的情況大概分為兩種.
第一種是敵人太過於分散....繼續閱讀