本作是一款融合大富翁走棋子方式以及《鍊金工房》調合要素的 RPG,在遊戲中玩家要扮演蘿樂娜(ロロナ)來挑戰眾多任務。今天就為大家來介紹一下本作的遊戲內容吧。
遊戲一開始會描述蘿樂娜所受到的考驗,而玩家要以進行任務的方式來解決鍊金工房即將被王國取消營業的難題。
首先就來說有關戰鬥的部分吧。在本作的任務進行方式是以走棋子的方式來進行的,玩家要用手上的卡片來移動,只要走到對應的格子上就會進行採集,戰鬥,開寶箱等各種行動。如果以剛剛好的步數走到怪物所在格子上的時候就會產生「必殺一擊」。
而遊戲中每一名角色都會有自己的特性,例如蘿樂娜的特性就是「可使用道具」「通過格子即可獲得格子上的素材」、「停在災難格上會發生好事情」。另外兩名初期角色「庫德綠雅」跟「伊克瑟爾」也都滿有用的,小庫的特性是「可無視敵人直接走過去(特定怪物例外)」、「可閃避遠距離攻擊」跟「HP 剩下一半時攻擊力上升」。伊克的特性是「可獲得更多金幣」「可獲得更優良的素材」玩家要根據狀況來選擇移動的角色。
另外,每次行動時角色們的 MP 就會慢慢增加(移動時的角色會增加較快),當 MP 到達一定值時就可施展必殺技。
必殺技都是以武器跟裝飾品來決定種類的,由於關卡中都有限制回合數,所以請不要省 MP,該施展的時候就施展一下以免造成攻略失敗。特別是 BOSS 戰時難度就會增加不少,如果玩家沒有掌握好而導致小隊全滅的話也會形成攻略失敗。
除了戰鬥以外,另外一個重點當然就是調合了。玩家可透過素材來合成恢復劑等道具,也可以合成武器裝備,當然素材上的特性也能賦予在合成出來的東西上。這點跟系列原作是一樣的。而武器跟裝備也能夠「強化」,強化的方法跟其他遊戲差不多,總之就是讓武器裝備吃掉其他素材裝備即可增加武器裝備經驗值。不過如果是同分類或同角色的武器裝備進行強化合成的話可獲得更好的效果。
那麼說到《鍊金工房》系列的話,當然也少不了各種 NPC 的委託跟友好度了。在街上的夥伴們跟王國會限時出現一些委託,只要能夠完成就可以獲得報酬,如果是夥伴的話還會提升友好度。當友好度提升到一定階段時就會開放該夥伴的故事關卡喔。
當玩家一進遊戲就會聽到亞蘭特《
鍊金術師》系列熟悉的音樂,而世界觀跟故事劇情一開始就是亞蘭特系列第一部《蘿樂娜的鍊金工房》的劇情。就算沒有玩過系列原作也能夠大致理解本作的世界觀,遊戲中也可以看到原作的故事以及人物刻畫,這對於身為蘿樂娜推廣委員會會長的筆者來說確實是很開心的。
至於要玩到什麼時候才會發展到托托莉跟梅露露的故事筆者也不清楚,但本作肯定是可以玩上一陣子的。但是要說缺點的話,大概就是讀取方面了,希望在切換各種介面時可以在順暢一點。喜歡亞蘭特系列《
鍊金術師》的玩家們可以來嘗試看看用新的方式來描寫系列故事的本作。